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Urban chaos

kgpc10
kgpc10
Niveau 6
21 novembre 2006 à 15:01:39

Oui mercs gratos et imp. Le revenu ne me sert que pour les munitions de 5.56 (que j´achetais en quantité astronomique) et former la milice.
Sur UC j´avais un rythme de progression très lent. J´arrivais à la capitale rarement en moins de 200 jours.
Pour la milice oui cela devient critique vers le milieu du jeu. C´est seulement au bout de la troisième parite que j´ai trouvé que vider les environs de la ville faisait gagner sufisamment de temps pour former la milice.
Si on preds la ville direct sans vider les environs on peut pas faire de milice. En tout cas pas suffisamment avant l´assault.
Avec les mercs gratos j´étais lagement excédentaire financièrement parlant. 2 usines controlées et c´est largement suffisant pour créer milices et acheter des munitions. Au final je termine avec environ 5 000 000 $ sans pb.
Pour ma prmière partie c´était IMP rudedog et grunty (experienced).
Ensuite IMP rudedog igor (expert)
Puis après je suis resté sur IMP rudedog tex (expert) ou imp seul (expert).
J´ai pris une fois reuban et skitz en plus mais vu le niveau...
A savoir imp seul en expert c´est très ardu et assez simple.
Là on fait de la guerre de mouvement pure. Jamais plus de 3 tours au même endroit. L´imp progresse a une vitesse folle :niveau 7 à la fin de la première ville, 9 à la fin de la seconde et 10 à la troisième.
De plus on se retrouve avec un imp blidé point de vu équipement. Bien plus que les adversaires. Je suis déja en commando medic vest ou supérieure et ils sont toujours en kevlar voire guardian pour les plus costauds.
Pour les armes toujours pareil => scoped M4A1.
C´est à mon avis l´arme ultime du jeu. Son seul inconvénient c´est le chargeur de 30 balles seulement au lieu des 66 du bizon. Pour le reste c´est tout bon.

tarsonis753
tarsonis753
Niveau 6
19 décembre 2006 à 12:21:21

Je n´arrive jamais à progresser dans le jeu sans tuer Tony, le revendeur d´armes. Hormis la super arme de sniper qu´il laisse derrière son cadavre, y a t-il un autre revendeur d´armes, ou juste de munitions. Car j´arrive à bout de tous mes stocks efficaces (il reste du 7.62, mais pas avec de bonnes armes...).
Où peut-on trouver les munitions 5.56 (à part sur bobby ray).
Est-ce que quelqu´un sait où se trouve l´agent X, que je ne trouve toujours pas après 5 villes. Est-ce qu´on peut arriver à lire les disquettes qu´on trouve un peut partout, mais qui sont cryptées (en particulier celle de Mike). Où est la MOC list ? Et à quoi sert l´ordi portable. :merci:

kgpc10
kgpc10
Niveau 6
19 décembre 2006 à 13:17:46

Le 5.56 ne se trouve que sur le site BR, tony ou les magasins BR dans le pays. Il y en a un sur la case a l´ouest de tony.

L´agent X est dans un bar sur l´ile au sud de la carte.

Pour la moc list c´est:
ordi portable + gdi décoder + disquette de mike + disquette que tu trouve.

Le gdi je ne l´ai jamais trouvé donc va dans l´éditeur de perso et modifie l´inventaire de rudedog pour qu´il l´ait. Ce ne sera effectif qu´à ta prochaine partie bien entendu...

Julius-Caesarus
Julius-Caesarus
Niveau 9
19 décembre 2006 à 14:51:55

Ha ? tu n´as jamais trouvé le gdi decoder ?, moi dans l´unique partie d´urban chaos, j´en ai trouvé deux. Chacun sur les agents spéciaux de la renne, dont un se trouvais sur un agent sur le sim sam près de "drassen" (oublié le nom de la ville).

Sinon pour le début, il faut le jouer très crop à corp et avoir de la patience. Eviter d´explorer les villes en mode tactique la nuit car j´ai constaté que la police et les civils sont agressifs la nuit. Arrivé à drassen(oublié le nom), j´ai trouvé dans les sous sols un bison et des munitions pour sur un soldat, et un gros fusils longue portée très puissant. En recrutant rudedog, tu as un fusil correct pour le debut. Aussi, il ne faut pas gaspiller ses munition "Un tir, une balle, un mort". Ce que je veux dire c´est que si tu n´est pas sur d´avoir 75% de réussite sur un tir, raproche toi, deplace toi améliore ton placement.

tarsonis753
tarsonis753
Niveau 6
24 décembre 2006 à 19:03:17

Est-ce que quelqu´un sait où se trouvent exactement les rebelles que l´on peut recruter sur place (Lettre et numéro de la case)?
C´est ceux où il faut d´abord verser 20000$ pour entrer puis 1000$ chacun ?
ça fait plusieurs heures que j´écume port kip et galileo et vain, à la recherche de "l´entrée".
Par contre, J´ai recruté Skitz, (quète où il faut le sortir de l´hosto), mais vu ses conversations, c´est pas un peu dangereux de le garder?
L´infirmière de Prax me dit que Postie s´est échappé et qu´il faut le ramener. Or, il se trouve justement dans mon équipe à Prax. C´est une quète ?
Sinon, l´arme de Tony est pas si mal : fusil sniper. Mais il est à 10% d´état! Ya un autre revendeur la case d´à côté, mais il n´achète que certains trucs! A part les 5.56 (qu´il me faut), il sert à quoi ??

kgpc10
kgpc10
Niveau 6
27 décembre 2006 à 18:54:07

C´est bon tu as les rebelles.
Non ce n´est pas dangeureux de le garder. Il passe juste en psycho de temps en temps. File lui une m249 une fois que tu aura ramener l´ambassadeur et sa femme.
Pour postie je ne l´ai jamais recruté ni livré donc je ne sais pas. Essaye tu verras bien.
Pour le mec a coté il ne sert qu´a vendre un peu de matos (sa-80 et du 5.56) et a t´explique que tu peut upgrader un car-15 en m4 puis en m4a1 puis scoped m4a1 ou encore mettre un lance grenades sur un m4 quelque soit le modèle.

Quel fusil il te vends?

tarsonis753
tarsonis753
Niveau 6
11 janvier 2007 à 10:48:47

Il me vend un genre SAW, c´est celui de Mike qui a déjà un viseur intégré. En gros, c´est sympa et sans problèmes. Par contre, j´arrive pas à trouver les PSO-adaptator! Ils s´achètent ou se trouvent ?
Non, je n´ai toujours pas les fameux mercenaires dans mon équipe, mais j´en cherche toujours dans une cave vers port kip, mais ça reste galère, j´ai beaucoup trop de matos pour si peu de mercs.

kgpc10
kgpc10
Niveau 6
11 janvier 2007 à 13:11:28

C´est le SA-80.
On en trouve très peu. Il y en a 1 sur mike et j´en ai trouvé un autre sur une base a l´est de la carte. Sur le repère des chats dans le jeu originel. Les autres se trouvvent soit sur BR soit dans les mag BR.
Pour les PSO-1 adapter là aussi on en trouve très peu.
Avec de la chance tu en trouvera 2 peut etre 3.
Le premier et le plus simple et sur la case a l´est de l´aéroport de calisto (drassen).
Il y a l´aéroport ou tu reçoit tes commandes. 1case a l´est il y a une annexe de l´aéroport avec de la milice blanche et la case encore a l´est contient 1 pso-1 adapter et un talon adapter dans les caisse du batiment le plus a l´est.
C´est le seul pso-1 adapter du jeu que tu trouvera a coup sur et le seul talon adapter tout court, les autres étant aléatoires...
Inutile de de dire que la copie est obligatoire pour s´en sortir...
Avec de la chance (cela n´a marché qu´une fois pour moi) tu peut trouver un CAR-15, un colt triggergroup et un canon de 14.5´ sur la case a l´est de l´aéroport, le pso-1 adaoter a coup-sur a l´est et un pso-1 scope sur la case sous l´aéroport si tu as une chance de cocu. Avec ça dès le début c´est le cauchemar qui se trasnforme en rêve simplement désagréable :sarcastic:
On trouve quelques car-15 dans le pays mais pas plus d´une 10aine en tout. Par contre a bobby rays il en fournissent en quantité suffisante. C´est les munitions qui ne suivent pas. :-((

Quant a avoir trop de matos c´est normal.
Avec un seul mercs l´équipement classique et comme ceci:
Medic vest avec medic kit dedans
commando pants avec camo kit
3 break lights
pinces,locksmith kit et gas mask dans un ALICE backpack.
2 trousses de secours (on n´est jamais trop prudent)
1 tool kit
2 chargeurs de 5.56 30
1 scoped M4A1 (R&S, laser, pso-1 scope, silencieux)
Et toutes la place restante en munitions: 5.56 belt.

Vers la fin si tu rencontre des tanks tu peut remplacer 3 5.56 belt par un rgm chargé d´une vog-25 et 3 vog 25 en réserve.

Les tanks sont très fragiles dans UC: 1 vog 25 bien placée et le tank part en fumée.
Ils n´apparaissent qu´ partir du carrefour au sud de galiléo un peu a l´est de l´ancienne base d´orta (qui ici est secondé par une "prison").

Chose nouvelle les tanks sont "mobiles". Ils ne se dépalcent pas en mode tour par tour mais ils peuvent se déplacer entre secteur très facilement ce qui fait que l´on ne les retrouve pas forcément si on a été repoussé après 24 h de médecine*.

  • A la fin du jeu en partant d´une case avec 15 pts de vie il faut environ 24 h pour se régénérer entièrement et relancer une attaque. Par contre le med kit y passe quasiment entièrement donc il faut être sur d´en retrouver au moins 1.

De toutes façons augmenter le nombre de mercs augmente les chances de se faire bouler car il est plus difficile de contourner les positions ennemies. On gagne en puissance de feu ce que l´on perds en mobilité. Au final tu souffrira autant.
L´idéal se situe entre 1 et 5 mercs.
+ et tu te fais trop chier à placer correctement tes mercs et a la première brèche tu est mort.
- et ben en-dessous de 1 c´est 0 alors...

En général 3 ou 4 c´est bien. Il couvre chacun un secteur assez petit et se couvrent mutuellement.
Et je trouve qu´un nombre impair est mieux:
2 qui tiennent une position et 1 électron libre qui vide les restes de la map ou attires les ennemis sur la position gardée.

Julius-Caesarus
Julius-Caesarus
Niveau 9
12 janvier 2007 à 14:17:00

ha ? je n´avais pas remarqué que les tanks étaient mobiles. Et puis... de toute façon lorsque j´arrivais sur une carte j´étais sur de la libérer( surout vers la fin du jeu).

En ce qui concerne les pso adaptaters, le marchand a san mona en vend de temps en temps il me semble. Il me semble aussi que j´en avait trouvé 1 ou deux dans des bases dispérsées sur la carte...

kgpc10
kgpc10
Niveau 6
12 janvier 2007 à 16:21:33

Pour le marchand je n´en ai jamais eu.
Sinon on en trouve effectivement mais très peu. Pas de quoi équiper grand monde quoi.

tarsonis753
tarsonis753
Niveau 6
30 janvier 2007 à 16:45:30

J´ai finalement trouvé l´endroit où l´on peut recruter les mercenaires.
C´est en G9 (Galileo) au vers le haut de la carte. C´est un esccalier pour descendre, sauf qu´il n´y a pas l´indication métro.
On y rentre et ça ressemble au sous-sol d´Orta de JA2. Je conseille d´emmener un expert en serrurerie car certaines portes m´ont résisté, et on peut se faire attaquer si on utilise des explosifs. Il faut aller tout droit jusqu´au bout, la troisième porte à gauche. Il y a un gugus qui demande 20000$ pour adhérer, puis il mène vers un local verrouillé où on peut recruter trois mercenaires pour 1000$ chacuns par jour.
A ce stade du jeu, ça devient intéressant s´il l´on mène plusieurs fronts. Le premier est spécialisé en armes auto, le second en camouflage et furtivité, et le dernier en armes lourdes.
Ce dernier est assez intéressant puisqu´il a un M16A2 avec lance grenades, portée 40.
Est-ce qu´on peut l´obtenir en upgradant le M4A1 scoped ou est-ce que c´est une arme indépendante ??
En tous cas, on peut pas relier le silencieux !
Il y a aussi un bug à ce niveau car le sous-sol est affiché comme étant le repaire des bébêtes de JA2 !

kgpc10
kgpc10
Niveau 6
31 janvier 2007 à 10:05:57

Non ce sont 2 armes totalement indépendantes.
Quant aux bugs ils sont légions dans UC. :p

Julius-Caesarus
Julius-Caesarus
Niveau 9
31 janvier 2007 à 14:20:08

Bien que légion, j´ai trouvé le jeu suffisament stable.

tarsonis753
tarsonis753
Niveau 6
31 janvier 2007 à 17:57:46

Apparemment, les bugs sont plus une ruse de programmation qu´une erreur. Il n´y a pas de sous-sol dans cette case dans le JA2 original...
Sinon, le jeu est vraiment stable du moment qu´il est bien installé.
C´est dommage qu´on puisse pas trouver ailleurs le M16! Mais pas silencieux, ça pose quand même un lours handicap!

Julius-Caesarus
Julius-Caesarus
Niveau 9
02 février 2007 à 14:45:20

Ha, je garde un bon souvenir de ma partie d´urban chaos. Il y avait tant de densité dans les cartes, je parle au niveau infrastructures.
Les cartes de DL sont bien aussi. J´aurais aimé récupérer des cartes dans chacun des mods.

_Picsou
_Picsou
Niveau 9
25 mars 2007 à 11:59:29

Bonjour, je voudrait savoir si il ya quelque chose d´interressant a fair a prax?
j´y est recruter Reuben et skilz (2 jolies mules)
Et plus loin j´ais trouver Postie que fair avec lui?

Sinon quelles sont les personage a recruter et ou?
J´ais Madddog, rosebud, rudedog, la moviestar et les deux mules.

kgpc10
kgpc10
Niveau 6
26 mars 2007 à 10:54:48

C´est a peu près tout.
Les 2 cinglés sont effectivment des mules. Juste bon a mettre avec des M249 à arroser tout ce qui passe.

Skitz est juste sympa à entendre:
The job aint done ´til I say it´s done.

Postie demande du fric et c´est pas un foudre de guerre. Aussi nul que les 2 autres mules mais en + cher.
Il a juste l´avantage du camion.

_Picsou
_Picsou
Niveau 9
26 mars 2007 à 18:38:02

Postie on peut pas le remettre a la police? (ceux que j´ais flinger au debut pour leurs armes :) )

Kenzo1
Kenzo1
Niveau 11
13 octobre 2007 à 19:54:16

salut :cool: , .. dites c´est juste chez moi, ou aussi chez vous ? quel que soit le lien des forums Ja2 sur lequel je clicke, çà me viens toujours jeuxvideo.com, .. c´est quoi ce délire, tout les liens ont étés éffacés ? :snif:

Julius-Caesarus
Julius-Caesarus
Niveau 9
16 octobre 2007 à 19:16:35

la structure du site a évolué il droit y avoir quelque chose de different dans le code ...

La vidéo du moment