Salut,
Cette histoire de Reboot/Prequel est intéressante donc je vais partagé ma théorie, justement l'annonce de 2010 était assez évasive sur le sujet, alors oui il y a eu beaucoup de spéculation (fans, magasine spécialisé, site d'info, etc...) et de teasing mais il n'a jamais était vraiment confirmé qu'il s'agirait d'un prequel, j'ai tout de même du mal à croire que l'on aurai eu un prequel ayant une orientation occidental pour avoir ses suites avec une orientation japonaise, ça aurait était un gros problème non? c'est comme si on pouvait dire que DB le film était un prequel à Dragon Ball Z ou que Castlevania Lord Of Shadow était un prequel des anciens Castlevania alors que c'est tout bonnement impossible.
De plus ce sont les dires du responsable de Ninja Theory pendant la conférence de presse qui me font douté car ça faisait plutôt allusion à un Reboot, surtout cette phrase:
"The game has been in development for over a year and a half and will be a complete revamp for the series."
Revamp for the series, je suppose qu'il parle d'une réécriture du scénario de la série, si le scénario subit une réécriture il s'agit donc d'un reboot, on reprend tout les éléments majeur qui font DMC comme les noms, les personnages, etc... mais en réécrivant l'histoire, en changeant les personnalités des différents personnages, en créant un univers différent, etc... pourtant si on part de ce principe alors il s'agit bien du concept de l'existence parallèle (ce qui pourrait certainement nous offrir des Cross Over entre ces deux là), on change tout de DMC mais sans pour autant touché à la série, en gros à la place de touché à l'ancienne série, ils ont fait en sorte de créer une deuxième série (DmC), si cette série ne fonctionne pas, DMC est toujours en Stand By (une roue de secours quoi) et si DMC lasse les joueurs, il y a toujours DmC qui n'attend qu'à être continué, si ils auraient fait des changements direct sur l’ancienne série (DMC), il aurait était difficile de revenir sur les anciens, DmC serait un épisode compté comme non canonique si on devait le relié à l'ancienne série mais vu qu'il s'agit d'un reboot ce n'est pas vraiment nécessaire de cherché le lien entre ces deux là.
N'est ce pas plutôt pour avoir plus liberté lors de l'écriture du scénario et surtout qu'en cas de ratage ils puissent se rabattre sur l'ancienne série que le choix du reboot a était choisi? on sait tous que DMC n'a pas forcement un scénario au point, d'ailleurs il y a pas mal d'incohérences mais je me demande si ce n'est pas justement pour évité d'en créer plus qu'ils ont choisis cette option.
Bien sûr ce ne sont que des suppositions, le meilleur moyen de savoir serait de leurs demandé directement.
bon c'est tres simple le reboot a pas été acheté parce que certain fans ne supporte pas ce qu'est devenue dante et la serie dmc avec ce reboot ne supporte pas l'orientation qu'elle a pris,comme il le supportait pas ou n'aimait pas le reboot il l'ont tout simplement pas acheté.
on peut pas forcer les gens a acheté quelques chose qu'il deteste ou qu'ils ne supporte absolument pas ou plus.
oui il y a beaucoup de personne qui deteste ce reboot à un point.
on peut pas les forcer quand tu veut pas de quelque chose,que ca t'attire pas ,tu l'achete pas. beaucoup de personne ont raisonné comme ca ,et c'est parfaitement leur droit de pas acheter un truc qui leur parle absolument pas ou les rebutent/degoutent,dans lequels il se reconnaissent plus.
c'est la chose la plus naturelle qu'on peut faire.
l'inverse existe aussi quand t'adore une serie tu achete pas ce que ca te plait,c'est tout.
ce reboot je l'ai acheté sur steam malgres le fait que globalement je le deteste,je prefere les anciens,mais il y a beaucoup de gens qui ont pas fait ca du tout.
si il nous refont une suite à ce reboot sur ps4 ,à moins d'un miracle ,je le prendrait pas.
Stargrave t'as pas pigé mec... je disais que c'etait les FANS qui décidaient, dans le sens que bin, ils claquent un trailer, une envie de faire quelque chose de different, et la "Majorité" des FANS n'ont pas été content et se sont plaint! Mon pote, quand on est un minimum "pas con" on décide d'aller dans leur sens...
Tu dis
En même temps on irait loin si les dev' devaient se plier aux quatre volonté du premier fanboy venu
Mais Stargrave, je te parle pas du premier fanboy venu, t'as pas bien saisi ou tu fais exprès, je sais pas, Je te parle de la majorité de la communauté de Devil May Cry mec...
Et ne t'en fait pas que j'ai raison, car ça à été démontré plus d'une fois officiellement et Kenshiro par exemple là cité plus d'une fois sur ce forum : CAPCOM ecoutera ses FANS la prochaine fois!
Bien entendu ce sont les devs qui devs leurs jeux, mais ce sont les FANS qui decident si le jeux va bide ou non... Si un dev fait un jeux, c'est pour le vendre, pas pour decorer une semaine le rayon "Nouveautés" des magasins hum
En l'occurance, les FANS ont décidé que ce reboot etait bidon, ils ont pas acheté!
Les devs ont décidé de continuer dans leurs délires, bin ils ont été PERDANT!
C'est qui qui décide après ? les FANS ou les DEVS ? Pas très dur de faire la conclusion hum
Les DEVS décident de comment creer le jeux, les FANS decident de ce qu'ils veulent un minimum, et je te parle pas du dev du jeux, mais de ce qu'ils veulent un minimum, ce qui leurs plaits comme concept etc Stargrave.
Les fans avaient dit qu'ils boycotteraient le jeu et il l'ont fait.
Et maintenant les ardents défenseur de ce titre remettent la faute de son échec sur fans de la série.
Elle est bonne celle là.
Je ne dit pas que ceux qui défendent DmC n'ont pas tous connus et apprécier les premiers opus, mais sans doute se sont il moins impliqué dans la timeline ou l'âme même du jeux.
Ce pourquoi sans doute sont il moins outré de voir une licence ainsi remaniée pour un plus grand publique.
Tout ce que j'ai à dire c'est qu'ils ont penser grande distribution, large public, + de pognon pour un minimum d'effort et jusque là, c'est raté.
Il ne suffit finalement pas de coller un nom dont la renommée n'est plus a faire sur un produit recycler pour qu'il aient du succès (et pourtant pour d'autre licence ça à marché, il faut bien l'avoué (à mon grand regret)).
On verra bien ce qu'ils vont désormais faire de la licence.
Peut être un 5 à l'ancienne et penser pour les fans et non le grand public (dream) ![]()
On peut pas forcer les gens à aimer ce qu'ils n'aiment pas, mais il faut s'intéresser aussi aux raisons de ce "n'aime pas", et la plupart des raisons que j'ai entendu, sonnent comme des caprices d'enfant vexes qui, jusqu'au boutisme va bouder, alors que parfois, il n'en pense pas autant.
Non ! Parce que j'veux pas ça, alors, j'veux pos de tout, et puis voilà ... (même si, je veux quand même).
J'ai commencé avec le premier DMC en 2001, celui auquel j'ai le plus, joué, il reste le meilleur, le plus équilibré (scénaristiquement notamment), même si je met ça, sur le compte de la "nouveauté", mais après mise à part des innovations de gameplay, le 2, ma laissé pantois, le 3 et son scénar gâché, (par des rajouts inutiles, et un manque d'idées flagrant au niveau des procédés narratives) qui finalement aurait pu tenir dans un livre à colorier de 10 pages, mitigé.
Quand au 4 le seul, que je n'ai fait qu'une fois/ ennuyeux.
Je pars sur la base qu'au départ, on a une idée pure et un moyen de la rendre palpable (mettons un bloc d'argile), et celui qui pour moi met le mieux en forme cette idée, avec le plus d'originalité et celui qui mérite de ce voir le mieux récompenser.
En se sens Capcom a mit en forme cette idée, comme ils le sentaient, mais celle-ci, c'est défraichi au file du temps.
Et ce qu'a fait Ninja Theory de cette idée (le jeu) aussi imparfait soit-il, est vraiment pas si mal.
Il n'y à pas que le scenario à prendre en compte dans un Devil May Cry, chose que beaucoup de gens ont l'air de croire ou ont l'air d'acheter ou vouloir y jouer dans ce sens...
DMC4, j'y ai passé des Heures et des Heures non stop direct après mon achat, je trouvais ce jeux réussit sous tout les angles "In Game"... Perso hyper stylizé, technique hyper stylizé, le stylize de la franchise à son maximum!! Un style graphique epoustouflant, je tiens néanmoins à souligner les decors magnifique du château quand on arrive à l'exterieur (là où on croise Gloria) ou encore le chemin dans la neige, ou encore la scene d'affronter le sauveur avec Dante, tout ça est epoustoufflant!!!
Je refais le jeux en c'moment même sur PC, et tain, j'kiffe toujours autant, ce jeux est de loin le meilleur de toute la Franchise pour moi!!! Niveau Gameplay, Niveau Technique, Niveau Graphique, Niveau Stylize, c'est tout simplement un des meilleurs jeux du gaming!! Contrôler Dante ou Nero dans cette classe et fluidité qu'est DMC4 est tout simplement un bonheur sans nom!! S'arrêter à DMC4 pour "le scénario", pour moi c'est vraiment nimporte quoi et c'est pas vraiment comprendre le but d'un jeux Beat'em all...
DmC n'arrive pas à la cheville d'un DMC4 sur tout les plans que j'ai cités et de loin...
Quand aux autres de la license, DMC4 n'est qu'une évolution de tout ces précédents opus donc...
Niveau scénario, appar le 1 qui avait été fait pour Resident Evil à la base, bah ça reste du Beat'em all, qui se concentre sur autre chose...
Cela dit, le scenario du 3 et du 4 je les trouve pas si perrave et c'est un plaisir de regarder les cinematiques et progresser dans le jeux!!!
Enfin voilà, je connaîs DMC4 par coeur, et 2ans après l'avoir lâché, je reprends toujours autant de kiff de contrôler Nero ou Dante (surtout Dante
) et de regarder les cinematiques qui sont tout simplement magnifique!!
Pour moi c'est vraiment le meilleur jeux auquel j'ai joué, et je trouve que CAPCOM avait fait du très beau boulot sur ce jeux, mais certains ne s'arrêtent qu'a un scenario made in Hollywood ou made in FFVII... C'est bien dommage à mon avis... DMC4 est un jeu à New Game+++++!!!
Bref chacun ses goûts de toute façon...
à savoir que DMC4 prend toute son ampleur sur PC avec un mode Turbo ne serait-ce qu'en 60fps, le jeux sur PC rend la version console risible. En effet le manque du mode Turbo sur soncole n'est juste qu'un bâclage des devs et limite donne l'impression qu les devs se sont foutu de la gueule des consoleux...
console** ![]()
Son666,
Relis tes messages et réponds à cette question, si tu veux bien :
Si tu ne savais absolument rien du personnage et que le jeu se limitait à un enchainement de combat contre des mobs (genre bloody palace) penses-tu que tu apprécierais tant le personnage ?
Ca c'est tout à fait DMC.
Comme quoi le scénario a quand même de l'importance.
DMC n'a pas grand chose à prouver en terme de gameplay et de bande-son. En revanche, ça a toujours pêché sur le scénar.
Et comme l'a souligné Zellborn, sans scénar et sans mise en scène, DMC n'est qu'une sucession d'affrontements sans interêt.
"Il n'y à pas que le scenario à prendre en compte dans un Devil May Cry, chose que beaucoup de gens ont l'air de croire ou ont l'air d'acheter ou vouloir y jouer dans ce sens... "
Il n'y a pas que le gameplay non plus. Je vois pas ce que ça coute aux dev's hormis un peu plus de temps de se pencher sur un vrai scénario, plutot que de pondre un truc bas de gamme.
Pour moi le scénario compte autant que le gameplay et j'achète pas un jeu juste pour l'un ou l'autre, hormis un jeu a la Tekken peut-être, et encore.
Encore une fois, le genre d'un jeu n'excuse pas la médiocrité du scénario, que ce soit un BTA ou autre, je vois pas en quoi ca justifie d'avoir un scénario qui tient sur 2 lignes..
Le problème c'est que DmC Devil May Cry souffre des mêmes problèmes que ses prédécesseurs : cinématique=> mission entrecoupée de cinématiques => cinématique de fin de mission...
C'est pauvre comme procédé scénaristique surtout pour un studio que l'on a présenté comme compétent en narration.
Non mais même osef... Ce que j'ai essayé de dire mais qui n'est apparement pas comprit... C'est qu'un Beat'em all se veut un jeux bourrin en général et qu'un scenario "Digne de ce nom" comme certains l'indique, c'est pas vraiment vraiment compatible... Et que pour un jeux bourrin, le gameplay est vraiment important, sûrement plus important qu'un scenario...
Ensuite DMC n'est rien sans son scenario, encore une fois je suis pas d'accord et tu te contredis car en gros, DMC n'a pas de scenar (à vous entendre) mais est cultissime...
Bref, DMC4, même si à ce que vous dites le scenar est à chier, je le trouve correct pour du "Beat'em all", et reste que dans mon pavé 'incomprit'
DMC4 est une tuerie, et le style de s'arrêter à la première game où on à même pas toutes les techniques
C'est clairement le genre de joueur qui devrait pas se penché sur les BTA... C'est en gros ce que j'ai voulu dire...
Et pour conclure DMC4 est exellent, pour moi (et pour beaucoup de monde) le meilleur de la série rien que pour son gameplay et sa technicité (qui j'le rappelle est 90% du taf d'un jeuxvideo) c'est quand même à souligner...
M'enfin, pour moi les adeptes des scenario (au point de descendre un jeux de l'envergure 'technique' de DMC4) devrait se tourner sur d'autres franchise comme les J-RPG ou les MGS...
Ensuite un joueur qui recherche ce que DMC à offrir, se contentera sans soucis d'un scenario basique, c'est réellement mon avis! L'univers de DMC4 est asser prenant pour franchement se contenter de son scenar... Si bien sûr on ne recherche pas un scenar comme FFVII ou MGS3 en achetant DMC4
Pour répondre à ta question Zelborn, ouais je pense que oui, le stylize et la technique de DMC4 me permettrait que ouais... Mais il y à une difference entre un Bloody Palace vide de sens et dénué de décors avec l'univers hyper riche (dans ce sens) de DMC4, comme j'l'ai souligné les decors de DMC4 sont magnifique (rien à voir avec un Bloody Palace donc).
Les BP j'ai jamais aimé dans les DMC.
Je suis complètement d'accord avec Son sur ce point.
Il n'y a pas que le gameplay mais il y a d'abord le gameplay !
Bayonetta est souvent cité comme étant le meilleur BTA de cette Gen (perso ,j'ai pas accroché) et pourtant son scénario est l'un des pires du genre (Kamiya le dit lui-même !).
La série Devil May Cry n'est sans doute pas un modèle du genre en terme d'histoire mais son Background est pourtant l'un (si ce n'est le) des meilleurs dans sa catégorie ,et c'est finalement ça qui compte.
Le BTA est l'un des genre les plus anciens du jeu vidéo au coté des jeux de plate-formes et des Shoot them Up et ses mécaniques sont donc assez archaïque par rapport aux autres styles de jeu.
On ne reproche pas à un Shoot d'avoir un mauvais scénar' ,il faut partir du même principe concernant un BTA...
Étrange, tu mets le gameplay au-dessus de tout mais tu n'aimes pas le bloody palace.
Vu que que CAPCOM avait atteint le sommet avec le 4 tu ne penses pas qu'il aurait mieux valu garder le gameplay et bosser d'autres aspects du jeu ?
Si le scénar était aussi inutile pourquoi Capcom s'est évertué à proposer un mode scénarisé ?
Zelborn, je pense comme j'ai essayé de le faire comprendre que DMC4 possède tout ce qu'il lui faut, un scenario et une progression asser suffisante pour qu'on le kiffe à y rehouer encore et encore.
Je n'aime pas les BP car j'aime la progression dans les levels, le classement de DMC4, à savoir trouver toutes les sphères rouges, savoir où se situent les mobs pour faire plus de points et naviguer entre chaque pièce librement (qui sont magnifique, le decor de DMC4 est magnifique).
La gestuel de DMC4, autant Nero que Dante est exellente et se trimballer dans l'univers de DMC4 est tout juste surkiffant. Un BP est dénué de sens...
L'univers de DMC4 qui se veut nous presenter un new perso : Nero (le fils de Vergil) se situant dans un ordre démoniaque qui cachent leur complot, Dante le sachant, se trouvant dans un château et prévoyant le bon moment pour tuer le boss (comme un bon chasseur de demon). Arrivant dans l'Eglise et tuant d'une balle le boss, Nero en prend la defense, se bat avec Dante, et apprend qu'il n'est pas seul à posseder ce genre de pouvoir. Il traque Dante jusqu'au château, puis l'ordre dans lequel il taf s'aperçoit qu'il est enfait un demon comme Dante (fils de Sparda donc), se met à vouloir le liquider, il perd et Dante là, se met à vouloir le sauver en faisant sa quête de vouloir tuer l'ordre...
Je ne vois pas où le scenario est à chier serieux ? Faut m'expliquer...
" qu'un Beat'em all se veut un jeux bourrin en général et qu'un scenario "Digne de ce nom" comme certains l'indique, c'est pas vraiment vraiment compatible... Et que pour un jeux bourrin, le gameplay est vraiment important, sûrement plus important qu'un scenario... "
Dans un BTA okay, mais en quoi le scénario devrait en souffrir ?
Je vois pas en quoi c'est incompatible la serieux.
Forcement les gens prennent ce qu'il y a donc ca suffit aux dev's pour pas se fouler de ce coté la. Mais je vois pas pourquoi un BTA ne pourrait pas avoir un bon gameplay ET un bon scénario. C'est du foutage de gueule a force. Et pour ceux qui s'en tamponne du scénario, bah les cinématiques ca peut se zapper et ca prend 3 secondes.
Donc maintenant ouai le gameplay est prioritaire, mais c'est pas une excuse.
Et le scénario du 4, et du 3 et de toute la serie au final est juste ras des paquerettes. pas a chier, mais basique a mort quoi.
Et niveau Technique, je parle de plein de petits trucs qui moi me font baver manette en main, et pas specialement de gameplay fight...
L'aptitude Speed est enorme, c'est vraiment kiffant de oourir dans l'univers de DMC4, recherché les sphères etc. Cette aptituse permet aussi de prévoir comment aller plus vite dans les levels pour ne pas perdre de temps pour le rank "temps " de la note. Exemple si on s'arrête de courir on perdra du temps à marcher avant de pouvoir rcourir. On peut aussi sauter d'une corniche en faisant un stinger ou en courant avec l'aptitude Speed en faisant un grand saut et en continuant de courir à l'arrivé.
Sur PC les mobs apparaissent de façon aléatoire, le jeux est rapide, d'une fluidité imparable, les decors sont magnifique, la musique est exellente, et les combats magistraux de part la technicité du gameplay enorme et le Turbo mode embellit tout ça, c'est un reel plaisir ce jeux. L'animation de Dante ou même Nero quand il court, se deplace donc, je parle pas gameplay Fight (même si là aussi c monstrueux), bah c'est genial!! Comme je dit, reellement un vrai plaisir de contrôler ces personnages, le stylize de la franchise au maximum!!! DMC4 quoi
J'essaye vraiment de démontrer autant que je peux mon coup de coeur de cette franchise qui honnêtement CAPCOM à fait du très bon boulot sur ce jeuxvideo ![]()
Ouais Dark, je dit pas que DMC4 possède un scenar de dingue mec, mais relit moi, j'te detaille le scenar, je pense qu'il est suffisant, pour tout fan de la serie, pour kiffer le jeux et sa progression...
Ensuite que le scenar en pâti ou autre, j'en sais rien moi, j'ai jamais critiqué DMC4, et pas ême pour son scenar, j'ai tout d'suite surkiffé
Donc je peux pas dire ce genre de phrase, j'en sais rien moi... Mais je vois pas un scenario made in FFVII dans DMC4 quoi, sorry... Après j'en sais rien, c'est comme les gens qui se contente des scenarios des Transformers au cinema pour s'en mettre plein la tronche et qui compare pas Transformers avec un Shining ou encore un Usual Suspect ou Memento
Je pense que Devil May Cry est à ettre aux delires de Transformers ,iveau cinema, il en met plein la tronche et le scenario est suffisant pour mettre en scene le plus important, c'est à dire, le stylize et les prouesses techniques de la franchise
C'est mon avis!
Pour les gens n'ayant pas vu mon delire sur le scenario de DMC4 sur la pagé précédente, voilà
Zelborn, je pense comme j'ai essayé de le faire comprendre que DMC4 possède tout ce qu'il lui faut, un scenario et une progression asser suffisante pour qu'on le kiffe à y rehouer encore et encore.
Je n'aime pas les BP car j'aime la progression dans les levels, le classement de DMC4, à savoir trouver toutes les sphères rouges, savoir où se situent les mobs pour faire plus de points et naviguer entre chaque pièce librement (qui sont magnifique, le decor de DMC4 est magnifique).
La gestuel de DMC4, autant Nero que Dante est exellente et se trimballer dans l'univers de DMC4 est tout juste surkiffant. Un BP est dénué de sens...
L'univers de DMC4 qui se veut nous presenter un new perso : Nero (le fils de Vergil) se situant dans un ordre démoniaque qui cachent leur complot, Dante le sachant, se trouvant dans un château et prévoyant le bon moment pour tuer le boss (comme un bon chasseur de demon). Arrivant dans l'Eglise et tuant d'une balle le boss, Nero en prend la defense, se bat avec Dante, et apprend qu'il n'est pas seul à posseder ce genre de pouvoir. Il traque Dante jusqu'au château, puis l'ordre dans lequel il taf s'aperçoit qu'il est enfait un demon comme Dante (fils de Sparda donc), se met à vouloir le liquider, il perd et Dante là, se met à vouloir le sauver en faisant sa quête de vouloir tuer l'ordre...
Je ne vois pas où le scenario est à chier serieux ? Faut m'expliquer...