Non tu n'es en retard de rien, les explications qui figurent sur ce topic sont tout simplement incomplètes voire erronées.
En réalité pour réaliser ces scores nul besoin de plus de démons, un seul ennemi suffirait tant qu'il n'est pas élémentaire feu/glace et qu'il ne vole pas.
Le véritable ennemi c'est le temps, comment optimiser le ratio temps/points au maximum ?
Je vais essayer de résumer mes techniques personnelles, pardon si elles ne sont pas très claires :
1) Effectuer des perfect evades avec l'arme arbiter, c'est-à-dire esquiver au dernier moment une attaque en utilisant R1+R2 (touches par défaut). Ce type d'esquive donne un ralenti lorsque déclenché, et Dante se voit doté d'une aura rougeâtre pendant quelques secondes.
2) Une fois cette aura visible, il faut atteindre le rang SSS le plus vite possible. Le trinity smash de arbiter est parfait pour ça.
3) A partir du moment où le rang SSS est atteint il faut spammer les démons de Trillion stabs uniquement, en veillant à toujours avoir l'aura rougeâtre lors de leur exécution.
4) Pour cela j'utilise personnellement la même technique en boucle : esquiver un démon en perfect evade avec arbiter, canceled trillion stab, perfect evade, canceled trillion stab, etc.
Pour ceux qui ignorent le principe de l'action canceling : cela consiste à annuler une action à un moment donné de son exécution à l'aide de la touche de saut.
5) Avec un rang SSS, les canceled trillion stabs rapportent au maximum 12000 points, il faut impérativement canceler ces derniers une fois ce nombre atteint car le dernier coup qui achève le combo est mortel. Il est donc capital de ne pas tuer le démon qui subit l'enchainement car le but est justement de le garder en vie. De cette façon on peut enchainer les perfect evade + canceled trillion stabs un nombre infini de fois.
6) Aucun enchainement autre que celui décrit ci-dessus ne rapporte autant de points sans tuer le démon.
7) Ne pas chercher à enchainer les démons volants ou élémentaires glace/feu, ils sont inappropriés à cette technique.
8) Afin de gagner du temps, dans la seconde zone se débarrasser des démons avec une tronçonneuse en les envoyant dans le vide (le vide que Dante survole juste avant d'entrer dans ladite zone) Cela les tue instantanément et fait économiser de précieuses secondes.
9) Faire du jump canceling avec les démons pour accéder aux plateformes qui conduisent aux caméras. C'est valable pour la première zone, et indispensable pour la dernière zone qui demande normalement à Dante de tirer des plateformes avec le grappin. En effectuant cela Dante n'utilisera donc pas le chemin "normal" pour détruire les caméras, en plus de faire gagner du temps cela empêchera tout simplement certains monstres d'apparaitre.
La dernière technique peut en effet être considérée comme un bug car elle permet de zapper carrément une cutscene entière avec la vague de démon qui va avec. Je suppose que c'est le fameux "glitch" que SurtKyo a fini par évoquer hier, après avoir à maintes reprises explosé le record de son666.
Vous l'aurez compris la méthode est chiante à crever d'ennui, présente très peu d'intérêt autre que faire grimper le score final, et surtout elle ne demande aucune compétence particulière.
Il ne s'agit certainement pas de bien jouer et encore moins de varier les combos. La seule difficulté consiste peut-être à ne pas briser l'enchainement "perfect evade + trillion stars".
Quant au bug lui même je le prends à la "It's not a bug, it's a feature"...
Une dernière chose pour ceux qui voudraient relever le défi : se chronométrer comme le fait SurtKyo est une bonne idée, ce que je devrais faire d'ailleurs. La limite pour obtenir un SSS au temps est de 10 minutes et 13 secondes me semble-t-il.
N'hésitez pas à proposer vos idées et afin de rester fairplay merci de ne pas restreindre vos astuces à certaines personnes seulement, les messages privés interposés seront punis d'un poutrage de score sans merci.
Aux intéressés, le score à exploser est le suivant : http://img547.imageshack.ck.us/img547/2804/img0141d.jpg