Une réussite commerciale serait, hélas, un moindre mal. Si cette nouvelle direction de la série fait un couac on pourra surement dire adieu à une nouvelle itération mais si la réussite commerciale est au rendez-vous il y a déjà plus de chance pour que la série perdure.
Pour le changement de background de Dante c'est déplorable parce que ce n'était pas cet aspect du jeu qui devait être changé. Personne ne s'est jamais plaint du métissage originel de Dante.
Idem pour le gameplay, je ne vois vraiment pas en quoi cette improbable dualité de Dante va enrichir le gameplay. Comme dans Castlevania : LoS on va certainement pouvoir passer de "forme " ange à démon sans aucune contrepartie, à aucun moment on ne va nous proposer des chemins alternatifs selon qu'on utilise que les pouvoirs angéliques ou que les pouvoirs démoniaques ; en gros la manière dont on utilise nos pouvoirs n'aura pas d'incidence sur le monde et sur la fin du jeu.
On va une fois de plus se retrouver avec un jeu de couloir ou la liberté du joueur ne s'exprimera que dans les enchaînements de combos. De plus, comme la structure du soft ne change pas on va se retrouver avec des cinématiques tous les 30 pas nous imposant un seul déroulement de l'histoire et pas nos laissant libre de choisir l'avenir du héros.
Du coup, on va encore se retrouver dans une situation similaire à DMC 3 : "Dès notre première rencontre on sait que Arkham nous prépare une scapinade mais comme tout se déroule en cinématique il n'y a aucun moyen de l'empêcher."
C'est frustrant pour le joueur, ça bride le contenu et ça enlève de la rejouabilité...
Bref, pour ceux qui comme moi sont peu sensibles à direction artistique (ou qui sont tellement habitués aux clichés du JV qu'ils n'en font même plus cas) le jeu n'aura pas un grand intérêt.