Tiens salut Zell' ça faisait un moment! La forme?
Ouaip la DA a changé. Pour le survival, c'est clair que c'est "niet" à présent, mais on le savait depuis longtemps.
Sinon, et bien rien de plus par rapport à ce que l'on sait. Capcom, comme les Jap' sur cette gen, sont à la ramasse (ça me fait penser que Tecmo et son nouveau Ninja Gaiden me font peur). Donc on refile le bébé à un dév' d'Occident et...c'est tout.
Mais la donne est un peu différente par rapport à Castlevania, dont le défaut principal depuis un moment était de singer Symphony of the Night (que j'ai aimé au passage), ou de proposer des épisodes en 3D risible.
Pour DMC, c'est clair: Capcom ne sait pas quoi faire de sa série. Surtout que la descente a commencé dès le 2. Si le 3 et le 4 apportent pas mal niveau gameplay, l'identité du jeu se perd en mauvais goût. La "Itsuno's" touch en somme.
Alors lorsque l'on voit que c'est précisément lui qui file un coup de pouce à NT, et bien... Rien que les couleurs flashy des derniers screens m'ont énormément fait penser au début de DMC3.
Quelle que soit la qualité du soft, il apparaît clair que DMC a perdu de son aura, car incapable de marquer les esprits de son empreinte. Dire "c'est un DMC" n'a plus le même sens aujourd'hui qu'il y a 10 ans.
Et pour rappel, le seul qui ait réussi à relancer la série Resident Evil en cassant un peu la monotonie consécutive au fil des épisodes, c'est Mikami en personne, le créateur d'origine. Mais bon, vu que Kamiya s'est lui-même barré et que d'un point de vue stylistique, lui aussi craque son slip...