Moi j'aimais bien la caméra fixe, ça donne un cachet aux combats de DMC1 ( l'animation des sauts me fait toujours frémir ).
A mon avis l'élargissement de la portée de Dante coïncide avec l'apparition "d'arènes" plus grandes, mais je préférais les environnements étriqués et oppressants du premier qui avait des airs ( juste des airs ) de survival horror.
Je ne vois juste pas l'intérêt de nommer ça Devil May Cry, ça n'a rien à voir avec la série, on dirait que c'est juste pour attirer les fans grâce à un nom connu ( ce qui s'est avoué bancal dès le premier trailer ). Au cas où vous n'auriez pas remarquer, Devil May Cry c'est ça :
http://www.youtube.com/watch?v=MHZY74hJgiI&feature=related
et pas ça :
http://www.youtube.com/watch?v=MHZY74hJgiI&feature=related
M'est avis qu'il n'y aura pas de suite à ce reboot de la série. M'étonnerait pas que Capcom planche déjà pour une vraie suite, enfin... si c'est comme pour DMC4, c'est pas trop la peine. Ce jeu est pas mal, mais au final : scénario au ras des pâquerettes, musique pas marquante, on incarne un ersatz de Dante les trois quarts du jeu ( d'ailleurs les niveaux de Dante ne sont que des "reverse" des niveaux de Nero... ), des personnages sans charisme ( Nero, à la rigueur parce que des gens l'aiment bien, mais sérieux, Credo ? Sanctus ? Agnus ? Kyrie ? Ils valent pas grand-chose face à Nelo Angelo/Vergil, Trish, Lady ( encore que... ), Phantom ( avouez, trancher un scorpion en feu c'est la classe ) et MUNDUS ! Le Sauveur n'est même pas digne de se faire cracher dessus par le roi du monde inférieur. OK, dans le 2 c'était pas mieux, mais dans le 3 y'avait Vergil quand même !
Le gameplay, par contre, avait du tonus et dissipait la grosse frustration de DMC3 de ne pas changer les modes de combat en cours de partie. Mais, je ne saurais expliquer pourquoi et c'est sûrement pas par nostalgie ( j'ai joué au premier DMC après avoir terminé le 4, puis le 3 ), les combats étaient plus posés dans DMC1 mais aussi plus "classes" ( je ne trouve pas le bon mot, bien sûr que j'adore faire la toupie dans les airs ), dans le sens où il y avait une ou plusieurs tactiques par type d'ennemi ( je hais les Shadows ) et qu'on réfléchissait à l'approche de chaque combat ( surtout en mode DMD, là on réfléchissait même un peu trop ).
Bon, mis à part un Dante dénaturé au fil des opus, une histoire dont tout le monde se bat l'asperge depuis le 2, une difficulté parfois un peu plus simple ( pour moi ce n'est pas si mal que le 4 soit moins dur que le 1, je peux à peine compter le nombre de fois où j'ai insulté la maman de Mundus :p ), le 4 était un bon jeu, mais, comme le 2, un mauvais Devil May Cry.
Donc, à ce rythme, qu'ils transforment Dante en chanteur d'Indochine, ce serait presque la suite logique des choses...