Désolé du retard, mais je suis partis en vacances entre temps, et mon accès à internet a été très limité.
Bref, osef de ma vie, voilà la suite, Tim n'apparait pas dans cette partie.
Enjoy !
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Vous avez choisi de rentrer dans cette caisse.
Discrètement, vous vous approchez de la caisse, lorsque vous arrivez à côté, vous remarquez qu'il y a un problème, un gros problème.
La Caisse est trop haute pour être atteinte. « Le Train En Direction De Landivisiau Va Partir, Veuillez Embarquer Dans Les 5 Prochaines Minutes »
Là, vous êtes mal. Vous n'avez plus le choix, un homme commence à venir vers la caisse, vous tentez un saut afin de rentre à l'intérieur...
Noir.
Cela doit faire assez longtemps que vous êtes dans cette caisse... Vous avez perdu la notion du temps, vous décidez de vous endormir.
Une sonnerie, vous entendez des voix « Fouillez tout le wagon, tous les colis, si jamais ce qu'il s'avère vrai... » Vous n'entendez pas la suite. Vous n'entendez plus que des pas. Le gars qui est chargé de la fouille a l'air assez étourdi, vous l'entendez se cogner contre plusieurs caisses.
Mais, et s'il vous trouvait? Vous seriez dans une merdier pas possible... Vous n'avez pas le choix, vous devez sortir, et vous cacher dans le train. Vous devez utiliser coupe, mais cela risque de faire un bruit pas possible...
Ben, après tout, vous êtes rapide, faut juste espérer que la caisse ne soit pas trop résistante.
Les pas se rapprochent, vous commencez à stresser, et s'il vous attrapait, qu'allait-il advenir de vous?
Foutu pour foutu, vous tentez le coup. Vous réussissez, malgré une gros bruit, à découper la planche qui vous séparait de la liberté. Vous êtes libre, mais poursuivis. Car l'autre gars a entendus le bruit.
Heureusement pour vous, il semble totalement bourré : Il tombe et renverse une bonne dizaine de colis, certains devaient être fragile vu le bruit qu'ils on fait lorsqu'ils sont tombés.
Effet papillon, immédiatement, deux autre personnes viennent voir ce qu'il s'est passé, et découvrent le bourré au milieu de la pièce, avec une caisse sur la tronche.
Vous vous cachez dans un coin de la pièce afin de voir ce qu'il se passe sans être attrapé. La scène est assez comique.
« PUTAIN, mais mec, t'es vraiment un abrutis, le patron va te défoncer! Compte plus sur nous pour t'aider! Attaquait le premier.
-Maiiiis, les gars...
-NON! Répondait le deuxième, t'es juste un putain d'abrutis qui fait QUE des conneries!
-Maiiiis, j'ai entendus un gros bruit, genre un truc qui se casse, et puis ensuite, j'ai vu tout me tomber dessus et puis...
-Le bruit, c'était surement toi, disait le premier, bon, viens mec, on va voir le patron, dit-il au second.
-Les gars! LES GARS! FAITES PAS LES CONS! Dit le bourré tout en courant pour les rattraper, faisant par ailleurs tomber une nouvelle caisse. »
Cette caisse n'avait pas fait un bruit normal de caisse. Au lieu d'entendre un « crac », vous avez entendus un « NIOU » assez puissant.
Vous vous décidez à aller voir ce que contient cette caisse.
Plus vous vous rapprochez, plus vous vous sentez mal. Lorsque vous êtes enfin devant la caisse, vous voyez un genre de voile noir entourer la caisse...
Là, vous flippez.
Vous entendez un grognement assez puissant dans cette caisse. En vous retournant, vous voyez d'autres caisses en train de s'envoler. Ce n'est plus de la peur que vous avez, c'est un sentiment encore plus terrible, qui s'intensifie lorsque vous-même commencez à voler.
Et là, vous êtes mal, car si vous retombez d'un seul coup, vous aurez mal, très mal. Vous êtes haut, très haut.
Tout en essayant de « nager » dans les air, vous apercevez une forme sortir de la caisse au voile, c'est un petit pokémon apparemment, un petit pokémon noir. Et avec le manque de lumière et le voile, vous ne pouvez rien voir de plus.
Par contre, vous pouvez apercevoir des yeux rouges, mais d'un rouge à vous faire glacer le sang. Soit ce pokémon est terrifiant naturellement, soit il s'est énervé à cause de sa caisse tombée.
Quoiqu'il en soit, vous tombez par terre, et ça, ça vous fait vraiment mal.
Après vous être relevé, vous reflechissez à ce que vous pourriez faire.
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Vous avez trois choix :
1) -Vous décidez d'aller voir ce pokémon, et de le calmer.
2) -Vous avez une sorte de couverture plus loin, vous décidez de vous cacher dessous.
3) -La porte du wagon est restée ouverte, c'est le moment ou jamais de fuir!