Klamiral:
Ton équipe ne fait absolument pas le poids, tout est à revoir.
Déjà, une équipe de 3 pokémon, c'est pas sérieux. Mais quand on regarde en détail c'est encore pire:
Un Clamiral avec 4 attaques offensives eau
Désolé, rien de méchant hein, mais sa sert à quoi ? Varier quand enchainer les Hydroqueue t'ennuie ? Non mais c'est pas cohérent. Le moindre adversaire Plante ou Electrique du même niveau que toi décime ton "tro fort" pokémon.
Conseil: varier les attaques (types) et apprendre la différence entre attaque physique et attaque spéciale, en fonction des statistiques de ton Clamiral.
Mastouffe
désolé, là, rien à ajouter.
Flamajou: coupe + calcination + rebondifeu ? Pourquoi ?!
Zekrom, trop fort, ouais, enfin, jouer avec des légendaires, cela fait perdre beaucoup d'intérêt au jeu. Mais bon, tu fais ce que tu veux
En gros, tu ne t'es servi QUE de ton Clamiral tout au long de l'aventure solo. Si tu veux monter une équipe efficace, autant dire que tu as du pain sur la planche mon ami 
Bon courage,