Il n'a pas complètement tord ceci dit, y a deux types de pyro en fait :
- Le pyro rusher attardé qui s'occupe de rien à part foncer dans le tas en espérant qu'une victime succombe. En général son espérance de vie est de 10s à ce genre de joueur
- Et le pyro pas trop con qui fait régulièrement la patrouille près des ingés, blast, éteind, et flingue les über ennemies. Son rôle est juste d'attendre les adversaires et de ne pas trop s'engager dans un combat, en tout cas il n'en fait pas sa priorité absolue.
Même si avec le temps j'ai aussi compris que le pyro était en fait une classe complexe et subtile, il n'empêche que dans 90% des cas on croise plutôt les pyro appartenant au premier groupe...
(en FFA du moins
)