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[Officiel] Mises a Jour de TF2

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Gaga69
Gaga69
Niveau 10
20 mars 2009 à 19:04:55

C'est peut-etre pour ca que j'ai eu un freeze d'ecran hier :(

Budo_3
Budo_3
Niveau 32
20 mars 2009 à 19:41:36

En tout cas, pas mal ont eu ce problème avec cette commande. Depuis que je ne mets pas cette commande, aucun plantage :)

En ce qui concerne l'activation du rendu multi-coeurs, j'ai bel et bien senti la différence. Je ne suis tombé à aucun moment sur ctf_turbine avec 24 personnes en dessous de 60 FPS alors que j'avais ce soucis encore juste hier.

Fevy
Fevy
Niveau 10
20 mars 2009 à 21:17:15

"Multicore Rendering", c'est valable à partir de 2 coeurs? Ou il en faut minimum 3?

vertonghen
vertonghen
Niveau 9
20 mars 2009 à 22:01:38

J'ai 15 coeurs de 200 noraj :noel:
:hap:

Dreamer_css
Dreamer_css
Niveau 10
21 mars 2009 à 14:15:04
  • Fevy Voir le profil de Fevy Citer

* Posté le 20 mars 2009 à 21:17:15 Avertir un modérateur
* "Multicore Rendering", c'est valable à partir de 2 coeurs? Ou il en faut minimum 3?

2, c'est un multi-coeur, donc c'est bon :fier:

Fevy
Fevy
Niveau 10
21 mars 2009 à 16:37:08

D'accord. Je testerai également, alors. :o))
Merci.

JimmyBully
JimmyBully
Niveau 6
21 mars 2009 à 17:57:46

C'est quoi un multi coeur ?

Budo_3
Budo_3
Niveau 32
22 mars 2009 à 15:57:48

Cela concerne le processeur. Si tu veux savoir si tu en as un, fais bouton droit sur poste de travail puis clique sur propriétés et nous donne ton processeur :ok:

The_creeper
The_creeper
Niveau 10
25 mars 2009 à 20:16:52

Updates to Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:

Team Fortress 2 and Day of Defeat: Source

Fixed screenshots being black when Multicore Rendering is enabled.

Fixed sprays not showing up on some surfaces.

Fixed decal crash during changelevel.

Fixed crash caused by setting the decal limit too high on some machines.

Fixed crash caused by decals in the world render loop.

Fixed crash caused by convars changing while rendering is queued.

On gros elle règle des crashs et des erreurs .

Budo_3
Budo_3
Niveau 32
26 mars 2009 à 18:36:06

Excellent, je vais re-pouvoir mettre la commande mat_queue :bave: sans plantage !

-clemlebo-
-clemlebo-
Niveau 9
26 mars 2009 à 19:20:35

c'est quand la prochaine MàJ pour un perso ?
___________________
Make War not Love

Ant15
Ant15
Niveau 10
26 mars 2009 à 19:41:45

Demande à Dieu, lui seul le sait, puisqu'en principe même Valve n'a pas encore décidé :noel:

-clemlebo-
-clemlebo-
Niveau 9
26 mars 2009 à 21:41:32

Ha ok :noel:
mais je pensais que c'était une fois par semaine ? :(
___________________
Make War not Love

Ant15
Ant15
Niveau 10
27 mars 2009 à 07:07:28

Lol, une MAJ aussi grande, une semaine? :rire:

Regarde les pages de ce topic, les Grandes MAJS des persos ont 2 mois de décalage pour les 3 premières, + de 6 mois pour celle du scout, va apprendre à programmer avant de dire que c'est faisable en une semaine (surtout avec le temps Valve) :rire:

Budo_3
Budo_3
Niveau 32
27 mars 2009 à 18:12:57

Lol, on ne fait pas une MAJ comme ça :p)

Y a tout un tas de procédures à réaliser avant de sortir une MAJ.

Ant15
Ant15
Niveau 10
27 mars 2009 à 19:11:00

Déjà, faudrait m'expliquer comment c'est possible de trouver des idées pour de nouvelles armes en une semaine, ils faut déjà bien un mois avant de trouver une bonne idée après avoir demander aux gens des forums leur avis.

Ensuite, faut faire le design des armes, leurs capacités, leurs tests, leurs corrections... ça prends bien plus d'une semaine.

Sans oublier les nouvelles maps à faire/choisir, les eventuels nouveaux modes de jeux, les autres éléments de la MAJ, corrections, les succès ainsi que leur design...

bref, la future MAJ c'est pas pour tout de suite :fete:

Budo_3
Budo_3
Niveau 32
27 mars 2009 à 20:59:32

Tout à fait raison, et puis même, aucun intérêt à les sortir tous en même temps. Le fait que ce soit aussi espacé permet également de garder les joueurs sur le jeu.

Gaga69
Gaga69
Niveau 10
28 mars 2009 à 10:49:43

sinon voila un petit test sur la MAJ du scout :d) http://www.neogaming.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=274

-clemlebo-
-clemlebo-
Niveau 9
01 avril 2009 à 20:58:17

j'ai jamais dit que c'était facile à faire en une semaine,boulet :rire:
je dit juste que je pensais avoir lu sur JVC que les MàJs était prévu toute les semaines donc pour moi elles étaient déjà toute finis :ok:
___________________
Make War not Love

Ant15
Ant15
Niveau 10
02 avril 2009 à 07:28:30

Woaw, et tu as cru ça? Et on me traite de boulet.. :cool:

Même les Majs petites/normales ne sortent pas toutes les semaines donc c'est mal barrer un truc pareil, ce serait le rêve :fou:

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