~ 11 décembre 2008 ~
Les téléporteurs de l'ingénieur peuvent maintenant être évolué jusqu'au niveau 3. A ce niveau il se rechargeront plus vite.
Les distributeurs de l'ingénieur peuvent maintenant être évolué jusqu'au niveau 3. Ils distribueront plus vite du métal et des points de vie.
Les espions seront capables de recharger plus vite leurs jauge d'invisibilité en ramassant des armes, des pack de santé ou des pack de munitions.
Quelques changement de la 2ème partie du premier niveau de la carte Goldrush, donneront des avantages a l'équipe attaquante.
Toutes les armes qui tirent des balles (fusil a pompe, minigun, mitraillette du sniper, ...) peuvent désormais faire bouger les stickies du Demoman en tirant dessus.
L'icône sur le HUD indiquant une personne qui appelle un Medic, sera plus détaillé (ex : si le joueur est en feu, son niveau de vie, ...).
Ajout d'un traqueur de succès qui autorisera aux joueurs de choisir un succès bien spécifique qu'ils essayent d'atteindre.
Nouvel icône pour les joueurs tués par un tir critique.
Ajout d'un nouvel effet de particule quand un joueurs rentre dans l'eau.
Ajout de fumée au pied d'un soldier faisant un RocketJump.
Les joueurs SurSoigné (overhealé) auront maintenant des particules tourbillonant autour d'eux.
Source
http://store.steampowered.com/news/2098/