Effectivement : pour un peu plus de précision, l'absence de portage sur console serait du à une limitation mémoire.
Dans d'autres messages, il est question de complexité de transformation du jeu PC en format console qui prendrait beaucoup de temps.
L'effort a été fait pour Torchlight mais Torchlight II est clairement plus "touffu" à tous les niveaux.
Ce qui fait qu'un portage sur Mac est bien annoncé plus tard mais pour le portage console cela parait hautement improbable...