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Liste des sujets

Vos sets

Vince78360
Vince78360
Niveau 3
18 juillet 2012 à 13:51:52

Bonjour à tout les chasseurs,
Je suis actuellement entraînt de regarder les armures et je ne sais pas quoi me faire :(
Je suis un joueur épéiste ;)
Je suis rang 5
Merci de me donnez des idées ou vos sets ;)

Bonne chasse :D

wrondral
wrondral
Niveau 42
18 juillet 2012 à 14:02:21

Choisis entre ces talents:
-aiguisage rapide
-épée aiguisée
-tranchant +1
-Attaque aug.
-oeil critique
-point faible
-constitution
-endurance
-technique KO
-art du daiguainage
-art épée
-art épé vigeur
-art épée trch
-poseur de pièges/de bombes
-bouchond'oreil top
-concentration
-adrénaline+2
-marathonien
-roi artilleur
-garde+1/+2
-garde expert
-évasion+1/+2
-roi destructeur
:ok:

(j'en ai peut-être oublié des important, si c'est le cas merci de l'écrire :) )

Les armures on s'en tape la rate avec des poirots, par contre les talents sont primordiales :ok:

DraDar
DraDar
Niveau 11
19 juillet 2012 à 09:50:52

épéiste c'est vaste ! tous les talents ne sont pas aussi utiles avec une lance qu'avec un marteau, il faut préciser ! :o))

mais globalement, il est intéressant d'avoir au moins:
tranchant+1 ou attaque augmentée (grand)
et
épée aiguisée ou aiguiseur rapide
:ok:

Vincuso
Vincuso
Niveau 3
21 juillet 2012 à 00:21:01

Au katana et au marteau
Donnée vos armures ;) et tout :)

Riguel_972
Riguel_972
Niveau 10
21 juillet 2012 à 01:25:27

I) Pour le marteau, fais toi la full diablos U, ou la full los argenté, pour avoir point faible, endurance, concentration, marathonien/technique KO. Bien sûr, tu n'arriveras pas à avoir tout cela en même temps, mais point faible, endurance, et concentration, du dois à tout prix les avoir! ^^ (équipement HR6)

II) Pour la GS, fais toi la full Diablos S, et joyaute pour avoir art épée, art épée vigueur, art épée tranchant, technique KO, et l'autre je ne sais plus désolé...
(équipement HR6)

III) Pour la lance, fais toi la full Narga S, et joyaute pour avoir Evasion +2, Dist. évasion augm. caché, maitre des pièges, et aig. augm (optionnel, car moi, j'ai un joyau évasion +6). Cet set est réservé aux joueurs qui utilisent la Lance pour l'évasion.
Si tu veux l'utiliser pour la garde, je te recommande de prendre la full Uragaan U, et de joyauter pour garde expert, et d'autres skill de ton choix, comme évasion +1, au cas où...^^ (équipement HR5)

IV) Pour la SnS, fais toi la full los argenté, pour avoir point faible, évasion +1, attaque augm. (pt/my/gd) en fonction de tes talismans. (équipement HR6)

V) Pour le LBG, tout dépend des munitions que tu possèdes, mais essaye d'avoir dist. évasion augm., attaque élément augm. (si tu utilises un LBG à munitions élémentaires), élément x+1/2 (si tu utilises les mun. foudre, tu devras avoir élément foudre +1/2), munition +1. ( pour le rang, tout dépend de l'armure, mais les mix sont mieux...)

VI) Pour la GL, je te recommande de faire un mix, qui te donnerait garde +1/2, tir de maître/roi, garde auto (c'est un talisman qui t'offre ce skill, il t'est donné en butant le Qurupeco du village), d'ailleurs, ce skill est primordial à la GL. Aussi, épée aiguisée, car en faisant Feu Wyvern, ou autres attaques, tu vas défoncer ton tranchant. Aussi, si tu n'as pas épée aiguisée, le talent aig. augmenté est bien.
Si tu as de la place pour un autre éventuel talent, je te conseille fortement évasion augmenté, qui peut parfois te sauver. (pour le rang, tout dépend des équipements qui composeront ton mix set)

Pour finir, je dirais que les mix set sont beaucoup plus efficaces, car:
1) Tu n'auras pas de malus, comparé à une armure complète, qui te donnera au moins un malus
2) La résistance aux éléments sera variée, il y aura donc moins de chance d'avoir des - 10/15
3) Tu n'auras pas besoin de te taper 10 Uragaan pour un mix set (exemple ^^)
4) Euh... Bah... Pas de 4 en fait ^^

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