Voleur chanceux => Ton felyne a plus de chances de voler un monstre quand son attaque réussit, ça dépend aussi de l'affection de ton felyne.
Adrénaline de chute => Quand ton felyne s'enterre pour récupérer, il revient au combat avec plus d'attaque que la dernière fois. Cette accumulation de boosts se remet à 0 après 8 boosts
Récup' quand inactif => Ton felyne peut récupérer sa santé lorsqu'il paresse (quand il se couche et qu'il glande)
Duo de flûte => Quand un de tes felynes joue de la flûte, l'autre se met à jouer aléatoirement une flûte aussi
Coopération piège => Quand un felyne pose un piège, l'autre pose des Gd bombes barils+
Le rôle de deux à un => Quand un felyne s'enterre pour récupérer, l'autre gagne un boost en attaque et défense de 30.