Skyrim propose plus de contenu.
KoA est mieux réalisé.
Dans KoA, les expériences varient un peu dans chaque "donjon". On retrouve des éléments de décors, mais ils jouent sur la lumière, la couleur, la végétation et la dégradation pour donner l'impression d'être dans un endroit différent.
Dans Skyrim on se demande si on n'est pas déjà venu.
KoA propose plus de variété dans les ennemis.
KoA est mieux équilibré (plus logique ?) niveau difficulté. En progressant dans l'aventure, on rencontre de nouveaux ennemis qui sont plus puissants (c'est pas les ennemis qui font des pompes pendant que tu progresses ailleurs). Et un ennemi qui a l'air plus puissant est plus puissant (c'est pas un dragon moins puissant qu'un géant...).
Mais le monde est moins grand, moins ouvert.
Moins chargé aussi, ça saoule un peu un donjon tous les 100m, sans "utilité" derrière.
Les quêtes sont beaucoup moins nombreuses. Mais elles sont mieux faites, mieux inscrites dans l'univers. (Dans Skyrim, sorti de la quête principale, personne n'en a rien à foutre des dragons.)
Et KoA souffre de beaucoup moins de bugs que Skyrim (juste la caméra qui part en couille de temps en temps lorsqu'un ennemi tombe dans un trou). Et il est bien mieux optimisé : les chargements beaucoup plus courts, meilleure gestion de la mémoire, aucun crash...
Skyrim est bien plus ambitieux.
Mais j'ai une préférence pour KoA qui est plus dynamique avec un univers plus riche et qui est mieux réalisé.
Faudra voir ce que pourra donner Risen 2 en 2012 dans le genre w-rpg. ^^