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Liste des sujets

Patch dispo : vos impressions

-chico-
-chico-
Niveau 10
15 décembre 2010 à 17:23:55

Bjr

dispo alors vous en pensez quoi?

-chico-
-chico-
Niveau 10
15 décembre 2010 à 17:57:26

Un question: dans l écran diplo ou on échange ou discute , on est sensé voir , si j ai bien compris, ce qui le rend heureux ou pas , comme dans civ4 or je vois uniquement son attitude maispas le détails dses échanges qui l aime ou pas...qui fait que il va m aimer ou me déclarer la guerre sous peu??
Ou c est ?

Drooms
Drooms
Niveau 14
15 décembre 2010 à 18:13:50

chico, je suppose que cst en comptant le nombre de point negatif. Sinon je constate que la doctrine tradition est ... :bave:

:coeur: D R O O M S :coeur:
:hap: Don't Feed The Troll :hap:

-chico-
-chico-
Niveau 10
15 décembre 2010 à 18:18:45

ou tu vois ces fameux points ?

Drooms
Drooms
Niveau 14
15 décembre 2010 à 18:25:42

Désormais on peut voir "Neutre" etc... eh bien cst en laissant ta souris dessus quelques secondes et il y a plusieurs points (des points " . " ) a coté de chaque raison.

:coeur: D R O O M S :coeur:
:hap: Don't Feed The Troll :hap:

-chico-
-chico-
Niveau 10
15 décembre 2010 à 18:48:45

merci quel naze je suis!!!

Allah_Akhbar
Allah_Akhbar
Niveau 4
15 décembre 2010 à 21:03:18

oui la doctrine tradition a etais boosté :ouch: :hap:

Allah_Akhbar
Allah_Akhbar
Niveau 4
16 décembre 2010 à 09:12:08

premieres impressions apres un peu de jeu : l'ia a l'air nettement boosté :ouch:

le perse a acheté des tonnes de cités etats pis m'a declaré la guerre :banzai:

.... :mort:

groneuneubis
groneuneubis
Niveau 10
16 décembre 2010 à 11:31:13

L'ia est plus futé c'est clair.

Tradition est devenu indispensable. Liberté a prix un gros coup. Pour moi le bonheur en fonction des villes n'était pas necessaire d'etre diminué.

Technologiquement on a des choses interressantes et en terme de developpement on est sur des choses tres différentes.

Ca renouvelle un peu avec par exemple les nouvelles merveilles nationales qui poussent à prendre des branches du bas meme si on est pas militaire.

En revanche l'amélioration de l'école nationale est selon moi un brin exagérée.
Les 50% demeurent mais sont accompagnés d'un +5 de science.

On s'est lancé une partie hier pour tester ce patch et en 1040 ap jc je developpe +70 de science et je viens de découvrir navigation (donc les fregates)
J'ai pas spécialement foncé dessus mis a part l'illustre savant qui m''a fait passé d'astronomie a navigation.

Ca vient aussi du fait que ma seule et unique ville est à 14 de population grace à 6 ressources cotieres.

Autrement le developpement des specialistes se voit severement amputé en debut de partie a cause de la disparition des slots de la librairie.

Les premiers specialistes sont donc ceux du marché ou d'université.

Dernier point :
Les villes...
Vers le 60eme tour de notre partie le gout m'a pris de foncer sur catherne de facon imprevue puisque j'ai vu dans l'onglet demo qu'elle avait 0 en armée et une ville a 12. Grace a des cité etats militaires et des ruines j'avais un trireme, un archer, un lancier et un guerrier.
Nous sommes au tour 145 et je n'ai toujours pas pris la ville...
Premier tour de combat :
Trireme cause 1 de degat, archer 2, lancier 2 et guerrier 1. Blessures jaunes sur mes unités au corps a corps.
Tour suivant soins sur mes lanciers et guerriers triremes tirent 1 et archer 2 mais la ville recupere 3 points par tour.

En d'autre terme : Sans engin de siege plus possible de prendre une ville. En gros sans fer on ne peut plus s'attaquer aux villes. Je trouve ca tres compliqué a gerer car le fer devient TOTALEMENT indispensable pour quiconque veuille s'en prendre à des cités meme non protegées.

En tous les cas je trouve ce patch plutot bon.

circus6
circus6
Niveau 5
16 décembre 2010 à 13:31:10

bonjour, comment on fait pour avoir l'empire inca et espagnol?

groneuneubis
groneuneubis
Niveau 10
16 décembre 2010 à 13:50:23

on attends qu'ils soient officiellement disponibles :p

circus6
circus6
Niveau 5
16 décembre 2010 à 14:22:45

ok c'est a dire demain ou plutard?

Allah_Akhbar
Allah_Akhbar
Niveau 4
16 décembre 2010 à 15:20:01

ce sera un dlc payant , ya donc des pigrons pret a se faire plumer ? cui cui cui ... :hap:

bionick
bionick
Niveau 11
16 décembre 2010 à 16:03:50

Freeze encore présent sur grosse carte,patch sur la stabilité du jeu "zero".
Pfff !!!!!!!!!

aban
aban
Niveau 7
16 décembre 2010 à 16:28:11

j'ai remarqué une chose sur ce nouveau patch : une unité ne peut pas être améliorée plusieurs fois par une ancienne ruine...

gouggar
gouggar
Niveau 5
16 décembre 2010 à 17:11:07

C'est exact, fini les tanks à l'ère moyennage :p

mr_sorel
mr_sorel
Niveau 3
17 décembre 2010 à 00:29:14

- vitesse de sauvegarde nettement amélioré
- ne plante plus lors de chargements

dolu98
dolu98
Niveau 6
17 décembre 2010 à 12:17:40

effectivement plus dur de prendre les villes sans 3 ou 4 bonnes unitées et les points d'expériences gagnés diminué de 1 quand on attaque l'ennemi, Dans l'ensemble les parties me semble plus équilibrés avec moins d'incohérence, chargement et tour de l'IA plus rapide et j'ai l'impression qu'il y a plus d'échange avec les cités états

titom87
titom87
Niveau 47
17 décembre 2010 à 12:44:26

Je voudrais savoir si dans le jeu il y a un système de muraille à améliorer?

hgg3
hgg3
Niveau 9
17 décembre 2010 à 14:53:27

Bah on peut construire des murailles qui augmenteront les points de vie de la ville.

Sinon j'ai acheter le jeu hier, qui est partant pour faire une partie sans perte de temps à tous les tours ?

La vidéo du moment