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2 Questions techniques

Vilizt
Vilizt
Niveau 3
27 juin 2012 à 21:44:00

Bonjour, j'ai deux questions dites "techniques" :

- J'ai un très bon PC, et pourtant même avec ça a partir de l'époque industrielle le chargement entre chaque tour est long de chez long du genre 30 secondes. Et pourtant j'ai commencé par Civilization II a l'age de 6 ans, et du 2 en passant par le 3 et le 4 c'est la même. Je veux dire niveau performance les calculs entre chaque tour doit pas être très dure ! (Oui ça fait très longtemps que je joue a Civ (des milliers d'heures !) et je ne pose la question que maintenant :D.

-Existe t-il un mod (je ne trouve pas sur Steam) ou une manip dans les configs pour que n'apparaissent plus les bâtiments et les merveilles sur la map. Le design/architecture des villes est super dans le 5 et c'est gâché par des sprites de merveille ridiculement moches qui s'encastrent graphiquement dans les montagnes et les collines et au milieu des villes. Pareil pour les châteaux tout moches et mal modélisés (c'est pareil pour tout, les colisées tout fade faits sur paint et les remparts a l'ère moderne) qui s'encastrent dans les immeubles et les remparts. Bref si quelqu'un sait je suis preneur !

PS : Topic aussi poser sur le forum de Gods & Kings.

Flagadoss-
Flagadoss-
Niveau 10
27 juin 2012 à 22:04:12

A force de constructions d'unités etc... et pour peut que tu joue en immense, c'est sur que le temps s'allonge...

Vilizt
Vilizt
Niveau 3
27 juin 2012 à 23:43:35

Bah c'est pas logique. Je veux dire je joue a BF3 en Ultra y'a pas de raison pour que (allez je suis gentil) 1500 calculs non graphique soit fait en plus de 1 secondes.

Cyril0093
Cyril0093
Niveau 24
28 juin 2012 à 00:00:51

c'est au contraire parfaitement logique. tu ne te rends pas compte du nombre de données que le processeur soit gérer , c'est gigantesque. et le fait que ce ne soit pas visible à l'écran ne change rien au fait que ça consomme des ressources mémoires.

Vilizt
Vilizt
Niveau 3
28 juin 2012 à 00:07:18

Oui mais justement il n'y pas pas tant de calcul que ça ! Pour un processeur moderne comme le mien (i5 2500k) je vois pas pourquoi...

Cyril0093
Cyril0093
Niveau 24
28 juin 2012 à 00:13:30

tu as lu ce que j'ai dit ? il y a énormément de calculs pour le processeur. pour confirmer ce que je dis , il n'y qu'à lancer une partie , au début ce sera fluide car on n'a qu'une inifime partie de la carte révelée , mais quand toute la carte est révelée et que c'est une grande ou immense carte , le temps d'attente entre 2 ,tours sera bien plus grand , du fait de toutes les données nouvelles à gérer.

meme un processeur récent a beaucoup de mal à gérer autant de détails.

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