CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Les espérances...

ReyLucario31
ReyLucario31
Niveau 10
10 avril 2010 à 08:19:12

Mdr tankinator! Oui comme je n'ai jamais joué au 4 je ne savais pas que l'editeur était dedans. Pour le coup oui je suis d'accord pour le remettre à part je trouve que c'est mieux surtout si la il te donne deja une map a modifier sa doit etre un peu relou a force quand on aime bien faire des maps. Par contre sa peut etre avantageux d'avoir ce systeme pour les gens qui ont du mal a créer ou un manque d'imagination.

EodenneDTCTP
EodenneDTCTP
Niveau 5
10 avril 2010 à 12:34:39

Eh pourquoi pas des unités légendaires : j'entend par là des unités spécifique à chaque nations mais qui serait vraiment différentes sur le grafique et sur les stats.
Genre chaque nation aurait une unité spé' pour les français ce serait peu-être le Charle de Gaule.

lycurge59
lycurge59
Niveau 7
13 avril 2010 à 22:18:57

euh le charle de gaule nan ça va pas le faire. La légion ok le leclerc ok le tigre ok le rafale pas de soucis mais sur tt pas le cgarle de gaule svp

TankinatorUS
TankinatorUS
Niveau 10
14 avril 2010 à 18:45:52

lycurge59 :d) En gros, tu nous propose un système à la Age of Empire 3, avec des civ qui n'auraient prèsque que des unités uniques?

Ce serai super, mais faudrait que ce soit bien fait, soignesement paufiner, en clair je compte plutôt sur les moddeur, mais, on peut espérer.

Mais pour qu'un tel système de jeu soit attractif, il faudrait que ton char Leclerc soit plus rapide que les autres, mais aussi puissant mais moins résistant...

En tout cas, c'est intéresent.

Ralfyairforce
Ralfyairforce
Niveau 9
14 avril 2010 à 19:15:53

Euh non, en gros il propose des unités uniques à la place du Charles de Gaulle.

:gni:

ReyLucario31
ReyLucario31
Niveau 10
14 avril 2010 à 22:54:13

Les unités uniques, y'en a deja. Mais le problème, c'est que la majorité ne servent a rien ou apparaissent trop tot dans le jeu pour avoir un impact (immortel et geurriers jaguars par exemple).
Ensuite, je suis d'accord pour les améliorés et recalculer leurs stats et pas de booster leur attaque a chaque fois.
Le probleme principal de ce choix provient evidemment des civilizations qui n'existent plus de nos jours et ne possedent donc pas d'unités spé. qui depassent l'antiquité (perses, babyloniens, iroquois,...)
Pour le coup, sa me parait difficile a réaliser.

TankinatorUS
TankinatorUS
Niveau 10
19 avril 2010 à 11:49:01

Non, mais la plupart des civilizations modernes ne sont pas représenté, on peut donc lier une faction antique à une moderne: exemple : les Babiloniens et les Iraquiens, le blindé moderne Babilonnien sera donc un T-72...
Non?...

SoGorgeous
SoGorgeous
Niveau 10
19 avril 2010 à 12:57:03

Oui, pourquoi pas, mais cette idée atteint vite ses limites. Ça marche pour Romain = Italien, Babylonien = Iraquien, mais certaines civilisations antiques n'ont pas vraiment d'équivalentes actuelles, comme l'Empire Arabe qui est très disloqué de nos jours, ou même les civilisations Aztèques et Incas dont la situation géographique correspond à des régions assez pauvres et dont les armées actuelles ne sont, selon pas, pas assez développées pour permettre une adaptation propre d'un blindé. J'ai jamais entendu parler du super char mexicain ou chilien. :-p

TankinatorUS
TankinatorUS
Niveau 10
20 avril 2010 à 11:09:47

Mais le T-72 est russe, c'est juste que les iraquien ont récupérer du matos étranger, alors tes méxicains,ils ont au moins des tanks étranger, sinon, c'est un jeu, on peut imaginer ceci:
-1 unité standart représentative d'un char aux capacité moyennes.
-des unités unique pour les différentes faction représentant des char majeur :
-le Leclerc (plus rapide et bonus en anti char,
-le T-90 Russes (je ne le connais pas assé, peut-être commançant avec amphibie),
-le Type 90 Japonnais (pareille que le Leclerc, il a juste de moins bon systèmes de visée => bonus moins important),
-le T-99 chinois (plus faible mais moins cher),
-le léopart( pareil que le T-90)
-Le Challenger II (plus lent mais plus puissant)
-L'Abrams (difficil de dire, ce tank est plutôt moyen...)

Cela dit, je ne sais pas si vous connaisez le mod Rise from Erebus pour Civ 4, mais on y trouve un système d'achat d'upgrades, par exemple, quit d'escalade pour augmenter la puissance dans les coline, épées empoisonnées, moyennant finance...

Ne pourrait-on imaginer un tel système dans civilization V:
-Système anti missil: augmente l'attaque face aux escouades anti-char (voir les SPA : http://fr.wikipedia.org/wiki/Arena_Active_Protection_System )
-quit de combat urbain : bonus d'attaque contre les troupes retranchées)
-...

Idem pour les autres troupes...

TankinatorUS
TankinatorUS
Niveau 10
20 avril 2010 à 11:11:01

Pour l'Empire arabe, il peuvent représenté l'arabie : T-72 M et Leclerc...

gaton31
gaton31
Niveau 2
13 mai 2010 à 00:06:40

Ne l'oublions pas, ce jeu nous permet de créer NOTRE monde et pas reproduire celui qui existe! Donc pas besoin de tout ces entêtements, le futur (dans le jeu) sera la conséquence de vos actes!!

grumble_returns
grumble_returns
Niveau 4
13 mai 2010 à 19:33:13

Par contre dsl de poser la question mais quelqu'un aurait t-il des infos sur les civilisations dispo dans ce 5ème opus ? J'ai déjà cherché mais j'ai pas trouvé :/

lockstock
lockstock
Niveau 11
13 mai 2010 à 22:08:25

civfanatics.com

CIV's/Leaders/Flavours 16 of 18 Civilizations confirmed

America/Washington
Germany/Bismark
Aztec/Montezuma
Japan/Oda Nobunaga
China/Wu Zeitein
Arabia/Harun al-Rashid
Mongolia/Genghis Khan
Rome/Augustus Caesar
France/Napolean
India/Gandhi/City Growth focused
England/Elizabeth/Naval Power focused
Songhai/Askia/Conquest focused
Russia/Katherine/City Expansion focused
Ottomans/Suleiman
Egypt/Ramesses
Greece/Alexander the Great

[Steam Special Addition Bonus]

Babylon/Nebuchadnezzar II

TankinatorUS
TankinatorUS
Niveau 10
14 mai 2010 à 16:43:24

Gaton31 :d) "Ne l'oublions pas, ce jeu nous permet de créer NOTRE monde et pas reproduire celui qui existe! Donc pas besoin de tout ces entêtements, le futur (dans le jeu) sera la conséquence de vos actes!!"

:d) Alors pourquoi il n'y a que les vikings à entrainer les guerrier vikings? Et les USA les Navi-Seals? Et les Français les Mousquetaires? Et les Chinois les Cho-ko-nu?...

-Gulfstream-
-Gulfstream-
Niveau 3
23 mai 2010 à 11:46:47

Personnelement, j'aimerais voir apparaître des civilisations disparues ( URSS ). Ou alors, la possibilité de voir des scénario qui ce jouerait pendant la guerre froide.

Des cartes de la Terre ? C'est vrai qu'il y en a plein, mais j'apprécier beaucoup le mod Rhye's And Fall of Civilization. Ce serait bien de faire ce scénario en partie classique.

Pour les unités militaires ? Faut pas rêver, y'aura pas 1 tank pour chaque nation. Mais ce serait bien d'avoir plus d'unitées uniques, notamment, au niveau des unités aérienne, et des unités navales.

Ce serait très interessant de voir apparaître plus de bâtiment unique. Ou encore de pouvoir spécialiser l'économie ( secteur : primaire, secondaire, ou tertaire ) Ce qui permettrait de dévelloper des économies sans avoir beaucoup de ressources. Ou de faire une économie reosant sur l'industrie. Ce serait cool

TankinatorUS
TankinatorUS
Niveau 10
23 mai 2010 à 13:29:48

Oui, cela dit, le jeu sera, comme Civ4, très modulable, en tout cas, ça a été annoncé. On peut donc espérer des mod à la "Légend of Revolution", avec de nombreuses unités uniques...

-Gulfstream-
-Gulfstream-
Niveau 3
23 mai 2010 à 19:26:42

Franchement, je pense que si on pouvait orienter son économie, ce serait énorme ! Personelement, moi qui joue souvent avec les Russes, ce serait un plaisir de recréer l'URSS

TankinatorUS
TankinatorUS
Niveau 10
28 mai 2010 à 17:02:07

Da Comrade, Griegaist Tovaritch Commander...

-Gulfstream-
-Gulfstream-
Niveau 3
28 mai 2010 à 19:22:54

^^

TankinatorUS
TankinatorUS
Niveau 10
01 juin 2010 à 19:15:06

Toi avoir quelque chose contre discour du parti? Attention, aller simple goulag en approche... :fou: :rire2:

Bon, sinon, pas de nouvelles info sensationnelles sur ce jeu?

PS : et un système qui permettrait de démarrer sur une planète, puis, après une course à l'espace, de continuer la partie avec sa civ, mais à la façon du mod Final Frontière (BtS).

La vidéo du moment