J´ai déjà maintes fois abordé le sujet du déclin des jeux PC dans la contrée, j´ai lancé une multitude de croisades contre la suffisance des joueurs et je te rejoins sur beaucoup de points Vincer2000. Je trouve ça presque suspect lol. (J´ai également adoré Torment que je trouve hord de pair dans le monde du RPG).
A ta liste exhaustive des jeux d´anthologie j´ajouterai Operation Flashpoint que j´ai oublié de citer dans mon premier post mais qui reste, selon moi, un jeu marquant de cette bienheureuse époque.
Comme toi, après Deus EX je m´attendais à ce que le jeu PC franchisse un palier... J´attend toujours ! lol
Je reste perplexe face à cette régression du fond parallèlement aux progrès de ce que j´appel la superficie ou le maquillage...
Les jeux vidéos n´ont plus vraiment d´âme de nos jours. On pourrait les comparer par analogie à des bimbos sans personnalité et sponsorisées par des pompes à fric prêts à silliconner leur pouliches pour que ça plaise plus aux pre-puberts...
A part quelques exceptions, les jeux qui sortent ces derniers temps m´ennuient au plus haut point, blockbusters encensés par la presse compris.
J´en viens à me demander si je ne suis pas un extra-terrestre dans le microcosme du video-ludisme, c´est peut-être moi qui n´évolue pas avec mon temps ! lol
En réalité je pense que les attentes des joueurs ont changées, ils deviennent trop complaisants et suffisants, ils s´éblouissent avec du superflu...
Avec du recul je crois qui si on en est arrivé là ce n´est pas parce que l´industrie du jeux s´est adaptée au joueur, mais au contraire, c´est le joueur qui, inconsciemment, s´est adapté à la volonté de l´industrie du jeu...
Devant tous ces artifices, tout ce tape à l´oeil, on en oubli qu´à l´époque les jeux étaient développés avec davantage de passion, et ça se ressentait dans nos parties.
J´ajouterai pour finir que selon moi ceci est surtout dû à l´avênement du multi-support.
Les consoles "last-gen" tel que la PS2, la Xbox ou la Gamecube sont apparus fin 2000 / debut 2001. A cette époque le marché du jeu console à littéralement exlosé, les producteurs qui se sont cantonné au jeu PC ont fait faillite et le support PC et devenu le parent pauvre du jeu vidéo, une sorte de bonus pour le développeur qui voulais s´engraisser un peu plus en élargissant son marché. C´est à cette période que le jeu PC (déjà éraillé par le piratage) à perdu de sa singularité au profit du multi-support.
Au lieu de s´insurger contre cette décrépitude du jeu PC, les joueurs se sont laissé faire. Depuis on mange tous la même soupe...