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[Info] Système de Combat

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juin 2010 à 13:29:30

Qui profitent de la présence d'un individu sans charisme pour raconter leurs petits malheurs. Ou balancer des infos cruciales qu'ils ne sont pas censés connaître.

Tchonn : en même temps, pour Fable, d'après les 5 minutes de jeu que j'ai vu quand le frère y jouait, il y a un espèce de truc respectabilité, si tu fais n'importe quoi ta cote baisse.
Mais ça doit être marrant de voir les gens te tirer dessus. Je veux jouer à ce jeu juste pour ça maintenant.x D

Tchonn
Tchonn
Niveau 26
01 juin 2010 à 14:59:40

Dans Fable, ils ne te tirent pas dessus (pas d'armes à feu dans le I), mais ils appellent le garde qui, soi te fous une amende bien chère, soi te tapes dessus... Et c'est vrai que y a une histoire de réputation, et effectivement, tes actions agissent dessus.

Dans les Elder Scrolls (Oblivion etc.) et dans Fallout 3, t'as aussi un système de karma ou de réputation (bon/méchant), sauf que l'univers étant plus hostile, les gens se font justice eux-même. Rate un vol dans Fallout 3, et tu te retrouves avec la fille au cul, et une joli partie d'échanges de balles ( :noel: ) en prime.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juin 2010 à 16:23:16

Dans ce cas je joue pas à Fable, c'est nul si on se fait juste taper dessus.

Les Elder Scrolls faudra vraiment que je les fasse.
Et oui, les filles c'est dangereux. Comme dans Digimon (hé ouais, j'ai des pures références. L'épisode avec les deux Digimon type Shibuya \o/)

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