Dans Fable, ils ne te tirent pas dessus (pas d'armes à feu dans le I), mais ils appellent le garde qui, soi te fous une amende bien chère, soi te tapes dessus... Et c'est vrai que y a une histoire de réputation, et effectivement, tes actions agissent dessus.
Dans les Elder Scrolls (Oblivion etc.) et dans Fallout 3, t'as aussi un système de karma ou de réputation (bon/méchant), sauf que l'univers étant plus hostile, les gens se font justice eux-même. Rate un vol dans Fallout 3, et tu te retrouves avec la fille au cul, et une joli partie d'échanges de balles (
) en prime.