Voila, soyons clair, ce jeu a été pour moi une expérience tout simplement sensationnelle (sans doute mon nouveau rpg préféré, et c'est franchement pas peu dire) donc quand je fais ce topic je ne le fais pas pour le critiquer, loin de la.
Simplement, je fais ce topic pour pointer du doigt 2 problèmes qui m'ont un peu décu.
Le premier, et de loin le plus chiant, c'est Fiora, tout simplement.Je suis désolé, mais je n'ai jamais vu une héroïne aussi PEU charismatique.Sincèrement, cette perso pour moi c'est une catastrophe, même colette de tos a plus de charisme qu'elle, c'est dire!
Alors, ca aurait pû passer si c'était un personnage pas trop important dans le jeu...Sauf que nan justement, et de ce fait je trouve qu'elle " pourrie " une bonne partie du jeu, d'un côté en rendant shulk (un héros plutôt travaillé au final) profondément ridicule à chaque fois qu'il a une séquence avec elle, avec des dialogues niais au possible (les passages du scénario qui m'ont le plus décu du jeu en fait), de l'autre parce qu'elle court circuite totalement une perso que je trouvais bien plus intérressante (et oui, je fais partie de ceux qui rêvaient d'un happy end shulk-Melia
blague à part, evidemment que ca devenait difficille voir peut être impossible après le retour de Fiora, mais au moins rend Fiora un peu charismatique quoi, et n'arrête pas les jolies séquences Shulk-Melia du jour au lendemain dès que Fiora revient, l'autre n'en avait plus que pour elle et c'était franchement dommage pour Mélia, au moins laisse un certain équilibre, même défavorable mais qu'il existe quoi
).
Bref, ce perso est donc pour moi la première (et plus grosse) déception car autant dans ce qu'elle apporte aux autres persos que surtout par son charisme générale, je l'ai trouvé hyper décevante (on attend autre chose d'une héroïne) et heureusement que son " style meinas " (avec une voix et une maturité beaucoup plus classe) ainsi que la contrôler en combat (sur ce plan la en revanche, c'est vraiment un des meilleurs persos du jeu pour moi, en combat elle pète le classe et est super efficace) remonte le niveau.
La 2ème déception, c'est xanthe (ou zanza en japonais) et même si elle est moins importante elle reste bien présente.
Serieusement, quand le mec a fait son apparition finale dans la fameuse scène ou Dickson se dévoile aussi, je l'ai juste trouvé...incroyablement classe
Réussir à nous sortir un tel méchant aussi charismatique alors qu'on le rencontre véritablement pour la première fois sous son vrai visage, c'est fort, et dans la scène il est tout bonnement monstrueux.
Mais alors putain, quand tu nous sors un tel méchant et que tu le fais creuver dès la scène suivante ou le rencontre (qui est déja la scène finale d'ailleurs), la je dis non bordel!
Je sais pas bordel, le mec c'est juste " THE intérêt du jeu jeu ", " THE méchant du jeu ", et il crève beaucoup trop facilement et beaucoup trop rapidement à mon goût.
Donc la voila, j'ai rien contre le dévoilement de tous les secrets du scénarios à la fin comme ca a été le cas dans le jeu (à partir du centre de mékonis en gros, et de cette fameuse scène d'apparition donc) mais putain, quand on découvre un méchant aussi classe on a pas envie de le voir mourir aussi vite, laisse au moins 2 ou 3 autres scènes avec lui, pour travailler, amplifier encore son charisme, et ensuite fout nous le combat final, la ok, mais pas le combat final juste après qu'on l'ait rencontré merde!
Vraiment belle déception la aussi
Voila, ces 2 aspects mis à part, j'avoue avoir totalement surkiffé le scénar, mais je voulais pointer du doigt ces 2 petites déceptions et savoir si d'autres personnes partageaient également mon avis (ou alors pas du tout
) ^^