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Graphismes dans test GL JVC

dragon_mylou
dragon_mylou
Niveau 8
11 mars 2011 à 10:24:46

Après , je pige bien que c'est rageant quand on se paye une CG dernier cri et dernier prix :gni: d'etre amer .

Mais après tout n'est ce pas le prix d'etre sur plateforme PC..

moi je suis un ancien geek qui a arrété de faire cette course à l'armement.

Marre aussi d'upgrader et démonter mes bécanes pour faire tourner les futurs hits ou crysis like . :fou:

tenki62
tenki62
Niveau 10
11 mars 2011 à 10:26:29

"Je l'entendais dans le sens où y a pas que Bioware qui fait des jeux mal optimisés ! c'est dur de piger ça ou quoi ? "

:d) :sarcastic: et encore une fois, est ce une raison pour trouver ça excusable ?

Metro 2033, c'était honteux à sa sortie, purement injouable, et là, on en ai pas à l'injouable, mais à des frames rates de merde.
Je fous l'optimisation de ce jeu dans le même sac que les jeux sortis à l'arrache.

Je regrette, comme tu dits, la bonne époque des boites de 7 cm, avec les notices dignes d'un annuaire qu'on pouvait prendre aux chiottes.
Là, le jeu sortait fini, tu pouvais y jouer à sa sortie (à quelques rares exceptions).

Chocalobo
Chocalobo
Niveau 1
11 mars 2011 à 10:29:10

Je regrette, comme tu dits, la bonne époque des boites de 7 cm, avec les notices dignes d'un annuaire qu'on pouvait prendre aux chiottes.

-- a ce temps la les jeux etaient pas en 3d

kalimero94
kalimero94
Niveau 24
11 mars 2011 à 10:29:28

l'interet d'un éditeur est de rentabiliser au MAX , tout en en engrangeant un max de pognon

Dragon origin 1 à été une bonne suprise ( jeu type baldu gate )
cela à entrainer une cote de sympathie à sa sortie ...effet flasback !!

reste qu'ils ont soris tres rapidement le 2..pour un but uniquement merchantil

Olorin-Le-Maiar
Olorin-Le-Maiar
Niveau 10
11 mars 2011 à 10:30:06

C'est sur que comparé a avant, j'ai l'impression que les developpeurs se permettent plus de liberté (comprendre, laisser plus de bugs) sur le produit en release qu'il y a des années, pour la simple et "bonne" raison qu'ils peuvent aprés coup faire des patchs de bug-fix ou DLC (payant en plus).

Et moi aussi, la grosse boite de jeu en carton avec un manuel epais comme un dictionnaire, ca me manque.
Maintenant les manuels passent plus de temps a te mettre en garde contre l'épilepsie qu'a t'expliquer le jeu.

[wonderbrax]
[wonderbrax]
Niveau 10
11 mars 2011 à 10:33:11

faut dire que maintenant un jeu coute tellement cher à produire que faire un jeu juste pour une poignée d'initier n'est pas rentable

tenki62
tenki62
Niveau 10
11 mars 2011 à 10:37:58

Chocalobo, pas tout à fait, je me souviens de ma bonne vieille boite d'Aliens vs predator 2 ou encore flight simulator.

dragon_mylou
dragon_mylou
Niveau 8
11 mars 2011 à 10:45:22

tenki62 a dit"Je regrette, comme tu dits, la bonne époque des boites de 7 cm, avec les notices dignes d'un annuaire qu'on pouvait prendre aux chiottes.
Là, le jeu sortait fini, tu pouvais y jouer à sa sortie (à quelques rares exceptions). "

on est d'accord .

Y a eu le plug & play , on devrait revenir au "ready to play ! "

"-- a ce temps la les jeux etaient pas en 3d "

Y en avait.Après en 2011 osef , les jeux sont en 3 D mais les éditeurs ont "oublié" qu'avant on livrait un jeu fini.

Là je suis dac avec tous les trolls possibles sur ça .

Mais encore une fois , ce n'est pas propre à Bioware .

NicoLeFou
NicoLeFou
Niveau 10
11 mars 2011 à 12:48:56

Et encore, si le jeu est patché c'est un moindre mal.

Mais pour DAO, le 1 possède toujours des bugs connus qui ne seront JAMAIS corrigés, sans parler des DLC officiels qui sont incompatibles entre eux (Awakening ne reconnait pas les objets de certains DLC).

Donc les jeux sortent pas fini, le développeur sort 3 rustines histoire de faire semblant et quand le jeu ne se vends plus, on arrete de le supporter pour travailler sur la suite qui elle rapportera bien plus.

Nintentit
Nintentit
Niveau 14
10 juin 2011 à 14:17:04

petit Up dsl.

je joue avec direct11 activé, par contre je ne comprend pas pourquoi les graphismes restent les mêmes que je mettent en "Bas" ou "Haut". j'ai l'impression que c'est excatement la même chose ... je délire ?

hubert234
hubert234
Niveau 10
10 juin 2011 à 16:53:24

Assure toi déjà d'avoir une carte graphique compatible directx11.
Ensuite Bioware fourni un patch "HD" de plus de 1 Go qui ajoute des textures beaucoup plus fines.

Entre le mode normal et le mode ultra il y a une énorme différence selon moi. Déjà au niveau des éclairages.

La vidéo du moment