Quand tu payes un jeu neuf dans un magasin ( disons environ 70€ ), seulement environ 20€/30€ vont aux "vrais" créateurs: le reste, ça part en couille entre marketing, pub, production, et surtout distribution ( Micromania, Game et cie veulent aussi leur part de gateau! ).
'bref, quand on achète un jeu sur Steam ( exactement comme sur GOG ), on paye moins le cout de distribution et production ( car y'a pas besoin de boite, notice, DVD, etc... ), or, le jeu est moins chèr.
Personellement, en prenant comme exemple un FPS comme CoD, je trouve que le meilleur moyen de le vendre serait de foutre le jeu à 35€, et une upgrade ( sans DL, directement sur CD ) pour le online qui en couterait 20€.
Avant de me dire: "JE EN KIT C TRO NUL", il faut réflechir: finalement, les vrais producteurs prennent environ 10€ en plus par jeu ( si on compte que chaque personne paye les 20€ en plus pour le online ), les joueurs payent environ 15€ en moins ( car 55€ en total, contre les 70€ d'un jeu "normal"... ), donc tout le monde est hereux.
Le gros plus de se système c'est que, au lieu d'aller pleurer et pigeonner le joueur qui achète l'jeu d'occaz' ( en donnant donc de l'argent uniquement au GameStop-like ), on "costruit" un système "autour" de la distribution, qui est maintenant limitée à vendre le jeu, et pas à y faire des sous.