des nouvelles du système d'approbation OFFICIEL ici:
http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/3164235
je cite:
"There's still approval. But now instead of only getting content and combat bonuses based on positive approval, you can either build a rapport or an antagonistic relationship with your companions. Negative approval means they want to show you up, or see you fall on your sorry behind, but they still stick around.
There are way fewer gifts, and the gifts are follower-specific. (No more giving dog bones to everyone to boost approval.)
And followers can still turn on you or abandon you, regardless of how much they like you, based on your actions. (Like Leliana and Wynne at the Urn.)"
Si j'ai bien compris donc en français, le syteme d'approbation est maintenue mais au lieu de "bonus" de combat (genre +2 consti), on peut "batir" une relation qui dependra donc de l'approbation donc par exemple avec une appro negative par exemple le compagnion essayera de nous mettre des batons dans les roues mais ils reste quelque soit la valeur de l'appro.
Il y a beaucoup moins de cadeaux dans le jeu et chaqu'un est spécifique a un personnage (bye bye le l'os offerable a tous ).
Les compagnons peuvent toujours se retourner contre nous ou nous abandonner quelque soit notre jauge d'approbation selon les choix pris dans le jeux (comme Wynne et Leliana pour l'urne).
Bonne nouvelle non ?
