Deadman93
Posté le 30 juin 2010 à 15:39:54 À vous entendre ? On dirait que le métier de Level Designer est super facile ...
C'est facile de réaliser précisément les visages , le corps , les vêtements avec la bonne texture , épaisseur . C'est facile de bien synchroniser les mouvements avec les personnages . C'est facile de faire mouvoir les vêtements dans le bon angle et la vitesse de fluidité .
Mais oui , c'est facile de faire ça , oui , tous ça en 1 an avec un développeur qui s'en moque énormément en voyant les vaches-à-lait du monde et tous ça pour plus de 70 catcheurs ou moins .
Mais oui, c'est facile d'apprendre le Moonwalk en 10 minutes . C'est facile de porter un sumo avec un bras .
C'est trop facile de dire "c'est facile" .
Voilà un bon raisonement.
Serieusement, l'entré de MVP raté ? C'est l'une des bien faite, qui ressemble à la réalité.
Franchement, sa fait strictement rien que Rey ne donne pas son masque au gamin, sa ne va rien change du tout.
L'entrée de Ziggler et bien mieux faite que celle du 2010, tout comme l'entrée de Evan Bourne et mieux fait que celle du 2010. Après l'entré d'Orton, Cena, Jericho, Egde sont bien! ;)
Seul bémole, trouvé pas que Drew McIntyre à un coprs bizar ?