À vous entendre ? On dirait que le métier de Level Designer est super facile ...
C'est facile de réaliser précisément les visages , le corps , les vêtements avec la bonne texture , épaisseur . C'est facile de bien synchroniser les mouvements avec les personnages . C'est facile de faire mouvoir les vêtements dans le bon angle et la vitesse de fluidité .
Mais oui , c'est facile de faire ça , oui , tous ça en 1 an avec un développeur qui s'en moque énormément en voyant les vaches-à-lait du monde et tous ça pour plus de 70 catcheurs ou moins .
Mais oui, c'est facile d'apprendre le Moonwalk en 10 minutes . C'est facile de porter un sumo avec un bras .
C'est trop facile de dire "c'est facile" . 