Le jeu n'est pas moche graphiquement mais on s'attendait à beaucoup mieux avec un jeu portant le nom "Tron" quand même.
SPOIL FILM: Pour info, CLU est entièrement fait en image de synthèse dans le film. Bien sûr on demande pas ça, mais on a des cinématiques pré-rendues dans le jeu qui sont plutôt mal faits et mal animés (leur mouvements font vachement cartoon) pour... bah des cinématiques pré-rendues. Quand vous mattez Star Wars Le Pouvoir de la Force II, leur cinématique sont pré-rendues mais c'est justifié : ça troue le cul!!!
Avec un film aussi lié au monde du jeu vidéo et du numérique en général, ils auraient pu partager les technologies entre les studios de post-production et les développeurs (un peu comme dans Assassin's Creed II et Lineage) mais ça n'a clairement pas été fait, et on imagine même pas une coopération profonde dans aucun autre aspect. Je dis ça quand on voit un scénario tellement pauvre qui a déjà été résumé amplement dans les dialogues du film.
En termes de gameplay, c'est un Prince of Persia-like en moins maniable hyper-répétitif et soûlant. Ok, ils devaient faire des graphismes avec des couleurs plutôt homogènes comme dans le film, mais à ce moment pourquoi faire un jeu d'action-aventure où on a besoin de s'orienter? Où est la cohérence ici?
Les développeurs manquaient clairement d'imaginations, et ils ont casé des gameplay déjà existant dans un monde qui colle pas, avec un scénario que même un fan de 10 ans aurait pu imaginer.
Pour ce test, je suis d'accord avec Dinowan sur de nombreux points sauf les véhicules où j'ai un avis complètement inverse (je préfère le char au lumicycle).