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Liste des sujets

~~-TheBlaBla-~~

p3lic
p3lic
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:31:38

Sebix :d) les écoles d'art pour la photo.

Pour la vidéo... y'a sûrement des formations en art vidéo

Kagounard
Kagounard
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:32:21

Photographe c'est comme architecte, y'en a les deux tiers qui ont pas assez pour bouffer :(

s4ck
s4ck
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:32:47

Sebix ~> Ouais, puis en seconde j'avais une matière qui s'appelait Littérature et société ( une plaie si t'as un prof de merde ), y avait une activité un jour, avec une vraie artiste, on s'mettait en cercle et on devait dessiné la personne qui se mettait au milieu...

J'ai eu 14/20 à la surprise de tout le monde, car l'artiste, elle qui notait, a trouvé mes dessins spéciales...

C'était ni plus ni moins des dessins de maternels. :hap:

Kagounard
Kagounard
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:35:17

Infographiste ça serait cool... En plus je maîtrise déjà les modèles 3D :oui:

p3lic
p3lic
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:35:26

SEbix :d) je sais pas te répondre j'suis pas conseiller d'orientation non plus :noel:

Faut que tu fasses tes recherches et si t'as une université dans ta ville tu peux contacter le SIO (service d'information et d'orientation) qui saura te répondre parfaitement :oui:

s4ck
s4ck
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:37:53

Kagou ~> ( je remets tout dans un post, pour pas que j'me perdes :hap: )

"Une solution S de volume V =150 millilitres contient un nombre de molécules dissoutes N égal à 1,8×10^22"
1) Quelle quantité de matière cela représente t il ? ( donc petit n j'imagine ? )
2) Calculer la concentration molaire de cette solution ( grand M je présume ? )

Donc pour la 1, tu dois chercher n, le nombre de mol quoi. :noel:
Tu peux la trouver facilement en utilisant la formule lié à la constante d'Avogadro ( noté NA, elle est égale à, de tête, 6,02*10^23 mol−1 ).
La formule c'est n=N/NA

2) Tu fais simplement n/v=C

Voilà. :hap:

s4ck
s4ck
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:39:00

Sebix ~> Ou tu peux aller sur le site de l'ONISEP, qui est très bien aussi. :hap:

Kagounard
Kagounard
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:39:05

Ah ok, moi je cherchais à utiliser toutes les données !

Kagounard
Kagounard
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:39:47

Sebix :d) Genre des modèles 3D, comme il y a dans les jeux vidéos, les images de synthèse... Etc

Kagounard
Kagounard
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:42:26

Enfin à un niveau bien moindre :)

Et aussi des simulations physiques ( eau, crash, balle qui rebondis... )

s4ck
s4ck
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:42:38

Kagou ~> C'est un des meilleurs moyens de se faire avoir, les profs l'utilisent, ils bourrent les données useless pour mettre en erreur les élèves. :rire:

s4ck
s4ck
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:43:47

Euh par contre pour tout ce qui est modélisation 3D, il faut savoir codé hein. :hap:

Et avoir une bonne connaissances en fonction... :mort:

Kagounard
Kagounard
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:45:15

Oui, ça c'est vrai :oui:

Mais pour l'instant j'utilise qu'un tout petit peu de code en python

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mai 2014 à 16:45:39

Je reviens je vais faire caca les gens :)

Kagounard
Kagounard
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:45:46

C'est vrai S4ck j'entends

Kagounard
Kagounard
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:46:13

T'étais pas là de toutes façons alors...

Kagounard
Kagounard
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:47:21

Je m'en tartine les couilles :d) Je t'enmartine les couilles :hap:

s4ck
s4ck
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:50:17

Le python c'est pas que c'est pas puissant, c'est juste que c'est ultra facile, même le péquenot du coin peut s'y mettre quoi. :hap:

Kagounard
Kagounard
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:50:42

Ça me suffit pour l'instant, et vu que je garde mes modèles dans l'éditeur 3D j'ai pas besoin de coder mes fonctions d'export :ok:

Alors ça va largement

Mais des qu'il faut modder un jeu un peu fermé... :(

Kagounard
Kagounard
Niveau 10
08 mai 2014 à 16:51:27

Genre FSX avec aucun script d'export déjà fait qui soit pas buggé :hap:

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