Mirror's Edge était l'un des premiers à utiliser ça, il y avait même les effets sur PS3 (puisque le chipset est basé sur une Nvidia) mais pas sur Xbox.
Après, je pense que les effets de Borderlands 2 seront un peu plus gourmand, même sur PS3, il ne les aura pas.
Et il faudra une bonne Nvidia quand même pour ça, habituellement, la physique est gérée par le processeur, là, c'est géré par la carte graphique, qui doit déjà prendre en charge un jeu assez gros. 