GTA et AC sont très bons pour le scénar.
Je ne dis rien sur Shenmue parce que - shame on me - je n'y ai jamais joué.
Par contre, le scénar de Zelda, il est aussi profond que celui de BDL mauvais exemple.
Et je répète que pour ce genre de jeu, un scénario n'est pas important, il faut juste un prétexte à l'action.
Et un bon background général (ça c'est en effet à améliorer depuis le premier), un bon character background (idem).
Qu'ils conservent surtout l'ambiance, et la plume grasse et drôle.
Mais que ça reste accessoire.
Je n'attends pas de ce jeu un Skyrim bis avec des PNJs qui te parlent à n'en plus finir. (J'adore Skyrim au passage hein...).