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competence Thoughtlock de Maya

TPF_S0D0-B-ITCH
TPF_S0D0-B-ITCH
Niveau 10
03 août 2014 à 00:59:07

J avoue que est tendu quand meme,faut etre super synchro,et je le suis pas encore ^^
En meme temps l arene de Tina est peut etre pas l endroit lep lus simple pour tester tout ca :mort:

Pour info,je test juste un par un les skilltree du forum Gearbox en les modifiant a "ma" sauce.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
03 août 2014 à 11:11:03

Ah mais en fait ton build a quelques tares je viens de me rendre comptes, tu devrais oublier hélios, complètement useless à ce niveau du jeu et prendre chain reaction tout comme cloud kill, les mecs se regen mieux que les dégâts que tu leurs mets.

Les deux principaux builds que j'utilise :
http://www.bl2skills.com/siren.html#555001055145050000005550500501
- mind's eyes avec un mod qui donne +5 peut être super rentable genre avec le good touch de moxxxi, en solo tu peux os des mecs de base en cc headshot
- Ward est plus rentables que fleet à mon goût
- Je joue généralement avec le mod legendary siren pour la latence mais tu peux te mettre avec le legendary cat si tu préfères. Cat + sandhawwk/lascaux/good touch + the bee c'est utlra offensif, avec thouglock c'est plutôt jouable si j'en chie je prends un gros boucliers comme l'antagoniste.

Sinon j'ai celui-ci (enfin il me semble ça fait un moment que j'ai plus testé :o)) ) :
http://www.bl2skills.com/siren.html#555000000055050005515550500501
- tu peux changer scorn avec converge si tu préfères les deux sont bons (ou alors à la place de ruin)
- ce build est aussi plutôt viable mais pas forcément pour les mêmes situations que le précédent, il est plus utile sur les combats contre les boss par exemple puisque tu peux pas bien utiliser ta phase. Tu peux le jouer avec legendary siren/cat/nurse le fait de jouer en cat peut te permettre d'avoir d'un peu plus de dps (ce qui peut manque sur ce build) par contre jouer le the bee avec est moins recommandé puisque c’est toi qui te prends l'aggro contrairement à thoughlock.

Je préfère le premier avec thoughlock mais c'est les deux sur lesquels je reviens, honnêtement j'arrive pas à me passer de la branche ruin pour les dps via chain reaction + reaper, ainsi que immolate en combat pour la survie qui peut faire pas mal de dégâts.
De même que j'ai du mal à jouer sans ruin, tu peux essayer sur le second build vu que y'a scorn mais je trouve ruin plus efficace surtout avec converge.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
03 août 2014 à 11:15:18

Ah et je tiens à signaler que c’est les builds qui m'ont paru le plus intéressant via une difficulté 4 joueurs mais jouée en solo, en solo difficulté un joueur déjà tu peux jouer the bee tout le temps et n'importe quel build marche :o))

Ah et avec le premier build hésite pas à prendre des grenades à fragmentation ou tesla moi je vise un mec je tire une grenade de ce type et je bourrine dans le tas t'auras 5-6 phaselock à la suite en quelques secondes via sub sequence avec tous les ennemis de la zone centré et slaggué, c'est ultra jouissif dans certaines zones.

TPF_S0D0-B-ITCH
TPF_S0D0-B-ITCH
Niveau 10
03 août 2014 à 12:10:39

Justement j etais en pleine introspection concernant la grenade a utiliser ^^

Pour Ward, c etait surtout pour le cavalier coriace, pas d interet d avoir de la capa en plus et une meilleure recharge ^^ C ets a cause de ca que "j avais" tout mis dans fleet,pas trop le choix pour monter l arbre ^^ .

Pour cloud kill je suis plutot d accord ^^^Pour Helios je devais arriver a 11/5 ce qui couplé a cloud kill te donne des degats relativement honnetes et constants.
Il y a une histoire d association de splash damage avec le sword,mais j ai pas tout capté ^^

A savoir que ton premier build est quasiment le meme que celui que j utilise habituellement he he.

Je verrai tout ca quand mon taff aura décidé de me libérer aujourd hui lol.

Ce qui est sur,c ets qu a chaque fois que je reviens sur Maya,c est juste :bave:

vertiligo
vertiligo
Niveau 60
03 août 2014 à 12:21:08

Oui Maya c'est quelque chose , elle n'est vraiment pas venue sur Pandore pour faire du tourisme. :noel:
Pour la competence du sujet, j'avait teste, trouve cela completement a chier et enlever.

Alpha_Primus
Alpha_Primus
Niveau 14
03 août 2014 à 12:58:59

Pour ma part, je n'ai jamais sélectionné la compétence "Thoughtlock" car elle paraît incompatible (ou du moins en partie "gâchée") avec "Ruin". Et comme cette dernière est utile contre les boss (qui représentent la plus grande difficulté du jeu), mon choix a donc été rapide.

Ceci étant dit, rien de tel que des grenades "Singularity" ou l'excellente compétence "Converge" pour perturber l'attaque groupée d'une foultitude d'ennemis. :)

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
03 août 2014 à 14:18:02

Thughtlock est compatible avec ruin si tu à converge quant aux boss ils subissent juste ruin, de toute façon scorn a un % de réussite inférieur pour slagguer les ennemis.

Alpha_Primus
Alpha_Primus
Niveau 14
03 août 2014 à 14:57:55

Bien sûr, on peut toujours choisir "Thoughtlock" et "Ruin" simultanément. En revanche, la créature que l'on aura sous contrôle avec "Thoughtlock" sera donc slaguée, corrodée et électrocutée - ce qui réduira drastiquement son efficacité contre les ennemis. Je réitère donc mes propos : sélectionner à la fois "Thoughtlock" et "Ruin" est un beau gâchis.

Comme compétence ultime, seule "Scorn" est vraiment compatible avec "Thoughtlock" ou "Ruin". :ok: Mais à mon avis, seule "Ruin" donne un véritable avantage contre les boss avec la sublime mais néanmoins fragile Maya.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 85
03 août 2014 à 16:15:52

Le but de ce skill c'est pas forcément d'avoir la créature sous son contrôle du début à la fin, justement sub sequence est la pour ça moi je but celui qui est sous contrôle en priorité puisque
1- ça me soigne
2- ça permet de déboussoler les ennemis qui se font attirer à la chaine + les slaguer quand aux gros ennemis le slag ça peut permettre de les éliminer plus vite quand le reste est fini donc du coup je vois pas en quoi c'est du gâchis, si ton but c'est uniquement de controler un ennemis du début à la fin oui mais y'a d'autre manière de jouer bien plus intéressante surtout avec des skill comme sub sequence + ruin + sweet release.

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