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Liste des sujets

les armes noire existent

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 novembre 2012 à 20:39:33

--------------------------------------------------
-

r12 | rick | 2012-10-07 00:24:36 -0400 (Sun, 07 Oct 2012) | 2 lines

- Save now works in SaveEdit.
- BackpackViewModel now packs slots back up into PackedWeaponData/PackedItemData on save.
--------------------------------------------------
----------------------

r11 | rick | 2012-10-06 23:57:19 -0400 (Sat, 06 Oct 2012) | 1 line

Add readme.
--------------------------------------------------
----------------------

r10 | rick | 2012-10-06 23:55:54 -0400 (Sat, 06 Oct 2012) | 2 lines

- Add SaveEdit project.
- Add Test project.
--------------------------------------------------
----------------------

r9 | rick | 2012-10-06 23:35:29 -0400 (Sat, 06 Oct 2012) | 1 line

Add SparkTmsUnpack project.
--------------------------------------------------
----------------------

r8 | rick | 2012-10-06 23:16:00 -0400 (Sat, 06 Oct 2012) | 1 line

Add VerifySaves project.
--------------------------------------------------
----------------------

r7 | rick | 2012-10-06 23:14:02 -0400 (Sat, 06 Oct 2012) | 1 line

Forgot GameInfo todo list.
--------------------------------------------------
----------------------

r6 | rick | 2012-10-06 23:09:42 -0400 (Sat, 06 Oct 2012) | 1 line

Implemented SaveFile serialization.
--------------------------------------------------
----------------------

r5 | rick | 2012-10-06 23:02:21 -0400 (Sat, 06 Oct 2012) | 2 lines

- Migrate some dependencies to NuGet.
- Set up bin/bin_test directories & properties.
--------------------------------------------------
----------------------

r4 | rick | 2012-10-06 20:57:18 -0400 (Sat, 06 Oct 2012) | 1 line

Add FileFormats, ProtoBufFormats.
--------------------------------------------------
----------------------

r3 | rick | 2012-10-06 20:55:05 -0400 (Sat, 06 Oct 2012) | 1 line

Add some dependencies.
--------------------------------------------------
----------------------

r2 | rick | 2012-10-06 20:46:52 -0400 (Sat, 06 Oct 2012) | 1 line

Add GameInfo project.
--------------------------------------------------
----------------------

r1 | rick | 2012-09-19 08:32:08 -0400 (Wed, 19 Sep 2012) | 1 line

Initial repository structure.
--------------------------------------------------
----------------------

voila le change log tu verra qu'ils l'ont commencer le 19 septembre mais qu'il était loin d’être opérationnel

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 novembre 2012 à 20:40:56

Mario_Sport_Mix Voir le profil de Mario_Sport_Mix
Posté le 2 novembre 2012 à 20:37:25 Avertir un administrateur
Dans le jeu j'ai pas l'arme, j'ai un emplacement vide, c'est normal? :(

faut les creer dans l'onglet bank puis dans le jeu aller a la banque de sanctuary pour les récupérer

Mario_Sport_Mix
Mario_Sport_Mix
Niveau 10
02 novembre 2012 à 20:43:18

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-22862-176983-3-0-1-0-les-armes-noire-existent.htm#message_178077
| Ecrit par « xsnake3386x », 2 novembre 2012 à 20:40:56
| « Mario_Sport_Mix Voir le profil de Mario_Sport_Mix
| Posté le 2 novembre 2012 à 20:37:25 Avertir un administrateur
| Dans le jeu j'ai pas l'arme, j'ai un emplacement vide, c'est normal? :(
|
| faut les creer dans l'onglet bank puis dans le jeu aller a la banque de sanctuary pour les récupérer »

Ah ok, j'avais crée une relique dedans et c'était le seul truc qui avait fonctionner, merci :)

Tahy
Tahy
Niveau 9
02 novembre 2012 à 21:13:24

Quelqu'un a un tuto pour créé des hybrides dans ce genre ?

Genre est ce que c'est possible de mettre l'effet du pompe deliverance ( le tediore qui se dirige tout seul vers sa cible en tirant et explose ) sur une smg ?

Enfin n'importe quel tuto permettant de mixé les armes?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 novembre 2012 à 21:28:39

c'est possible oui
mais il faut connaitre les différente partie a mettre ensemble ce qui peut etre assez dur pour un non initié

https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0ArIrXCpgI-vFdDB5Q1gwZ0JPRGgyMTNTQnVMS2hPWlE&gid=2

ça c'est toute les partie qui existent

le plus dur est de savoir ce que tu veux

LAlpageurrr
LAlpageurrr
Niveau 10
02 novembre 2012 à 21:30:49

Même question que tahy, mais seulement pour l’esthétisme.
Rien que pour monter un chargeur jakobs (ceux en forme de jantes) sur mes Shredifier :bave:
J'avais essayer avec gibbed mais sa ne marchait pas.
Soit je fais spawner l'arme dans mon sac a dos et elle apparait pas... Soit dans la banque, et là elle apparait.
mais en générale elle est invisible et dans tous les cas dés que je redémarre ou que je quitte elle disparait..

Tahy
Tahy
Niveau 9
02 novembre 2012 à 21:33:07

Si je prend disons une smg alien, je lui met toute les partie normal, comment lui mettre un effet spécial ?

Avec le tittle ou ya d'autre manip ?

LAlpageurrr
LAlpageurrr
Niveau 10
02 novembre 2012 à 21:42:36

tahy , quand tu crée ton arme avec gibbed, tu a un onglet déroulant nommé " elemental " . plus qu'a choisir l’élément ou mettre "none" pour avec une armes sans effet élémentales

LAlpageurrr
LAlpageurrr
Niveau 10
02 novembre 2012 à 21:43:03

pour AVOIR*

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 novembre 2012 à 21:44:01

le fait qu'elle disparait est normal comme le fait que tu ne peut les faire que dans la banque et ensuite les récupérer
il faut mettre la partie qui donne l'effet ici c'est visiblement
SG_Barrel_Tediore_Deliverance

Tahy
Tahy
Niveau 9
02 novembre 2012 à 22:04:06

Ya certains truc dans gibbed qui se sauvegardent pas sur les armes, par exemple sur certaines j'arrive à ajouter un 2eme accessoire, et sur d'autre impossible, impossible de forcer ça ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 novembre 2012 à 22:13:59

tu sais malgrès tout il subsiste certains imcompatibilités je suis peu expérimenté dans les armes hybrid

Tahy
Tahy
Niveau 9
02 novembre 2012 à 22:17:05

Enfaite je faisais une erreur, ils est bien possible d'ajouter un 2eme accesoire pour toutes les armes, a conditions de le faire dans l'onglet bank sinon elles disparraissent :(

Maintenant par contre j'ai pas encore trouver comment ajouter un effet spécial d'une arme légendaire sur une autre armes.

altjira
altjira
Niveau 2
03 novembre 2012 à 00:43:34

quelque armes amusante
smg
BL2(hwAAAACqwwBCSANBDCGTrWIxwTKNRQLKCpYGLAgxEGIcYx
GDghHj)

BL2(hwAAAADcxgBCSANBDCGTrWIxwTKNRQLKCpZaDAgxEGIwYx
GDghHj)

BL2(hwAAAABaYABCSANBDCGTpWIhwfKLAQFLChYJKLJYbLGEYB
GDEozl)

BL2(hwAAAAB2ZgBCSANBDCGTrWIxwTKNRQLKChYHLAgxEGIkYx
GDghHj)

BL2(hwAAAACKugBCSANBDCGTrWIxwTKNRQLKCpYHLAgxEGIoYx
GDghHj)

pistol
BL2(hwAAAACE7QCGBwJAECH7u8OAhUEQAyEGQowJGL0YJKA4w8
iEcYzh)

BL2(hwAAAAAtZwCFBwVACCGT2cN4hWEQAyEGQgyEGBJQJKAcxC
iDghHj)

BL2(hwAAAAD9GACHRwVABiGTscOIhSEQgwAKQgwCKAgxEGIMxM
iIgRHj)

rocket
BL2(hwAAAACRrwBCJ4M/CiGTlaIIQ2GKogDFGgpWMBJQEGKQos
iIgRHj)

snip
BL2(hwAAAACIFwCEyIJBBiGTgYJZAOMMxgVMBZheDL0YejGEgr
lBcozh)

bouclier
BL2(BwAAAADNZgAWEWqg4/8y2VbEVsRWBFfEVsRWxFbEVsRWxP
//WsQ=)

BL2(BwAAAAB9WQAVEWSg4xEyGVYEVgRWhFYEVgRWBFYEVgRWxP
9/WsQ=)

BL2(BwAAAAB0+wABEQSgAxEyGVYEVgRWBA8EVgRWBFYEVkQPxP
+/F8Q=)

tous ca lvl 50 il faut creer ces armes dans la bank et les replacer dans la bank avant de quitter la partie

une derniere chose pour finir ces armes retire tous l'interet des combats je deconseil donc de s'en servir pour les missions ou en coop cela peut aussi corrompre votre sauvegarde(je n'ai pas eu ce probleme)personnellement j'ai cree un second profil pour les utiliser en toutes tranquillites
amusez vous bien

Jackofblades6
Jackofblades6
Niveau 12
03 novembre 2012 à 11:28:45

:coeur: Si une personne à le double nukem que l'on peut voir sur le lien dans ce topic je le veux bien!

Jackofblades6
Jackofblades6
Niveau 12
03 novembre 2012 à 13:53:15

Au pire je peux l'échanger,j'ai des armes oranges dont je ne me sers pas.

Jackofblades6
Jackofblades6
Niveau 12
03 novembre 2012 à 20:24:19

(dsl du triple post) :up:

LAlpageurrr
LAlpageurrr
Niveau 10
03 novembre 2012 à 21:35:11

hmm.. j'ai test de rendre hybrid mais flingues, et j'ai réussi sa y est :bave:

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/44/1351969311-borderlands2-2012-11-03-19-57-36-23.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/44/1351974548-borderlands2-2012-11-03-21-23-55-42.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/44/1351959700-borderlands2-2012-11-03-16-51-45-93.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/44/1351969477-borderlands2-2012-11-03-17-33-01-24.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/44/1351959813-borderlands2-2012-11-03-16-52-57-86.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/44/1351974675-borderlands2-2012-11-03-21-27-00-92.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/44/1351971684-borderlands2-2012-11-03-20-38-59-23.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2012/44/1351959999-borderlands2-2012-11-03-16-53-39-87.png

"ceci n'est pas un fusil de précision" ça l'est maintenant :noel:

Bon d'apres ce que j'ai vu y a moyen de faire des flingues bien abusé. totalement fumés même :noel: , mais perso je tenais a ce que ça reste subtile :oui: .

Raziel-Spirit
Raziel-Spirit
Niveau 10
03 novembre 2012 à 21:47:43

Bonne initiative que de présenter des possibilités de modding. D'ailleurs , Snake , j'ai vu ton topic d'explication du modding , et je te félicite. :oui:
Bien que je ne fasse pas de modding , au vu de ce que la communauté avait réussi à faire , je m'attends à des trucs bien fendards ( ah , la scie circulaire de Zed... Ultra fendard! :rire: ).

Par contre , c'est sûr que certains joueurs n'hésiteront pas à faire des armes cheatées. Faut pas confondre cheat et modding.

Jackofblades6
Jackofblades6
Niveau 12
03 novembre 2012 à 21:52:35

Mais beaucoup de joueurs continueront à assimiler cheat=modding sans prendre la peine de se renseigner malheureusement!

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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