Je n'aime pas trop les builds où on maxe l'arbre de droite. En gros, on tank et on laisse les tourellles faire le taf. Je trouve ça ennuyeux et un peu no skill.
J'hésite entre plusieurs solutions :
- je maxe l'arbre au centre + la moitié de celui de droite avec un mod tactician ou veteran. Un bon cd pour balancer des nukes souvent (resourceful), avoir une tourelle solide (longbow+shield) et avoir de bons bonus (metalstorm, battlefront).
- Toujours l'arbre du centre maxé + celui de gauche à moitié avec un mod grenadier. Toujours la nuke (mais moins souvent), pas mal de bonus aux dégâts de grenades (+ nombre augmenté avec grenadier) et les roquettes pour la tourelle. Du coup, ça pète dans tous les sens !
- Arbre de gauche maxé et la moitié de celui du centre toujours avec un mod grenadier. Même philosophie que le build au dessus mais le nuke est remplacé par une tourelle qui slag (dommages x2).
Pour les deux premiers builds, je jouerai avec une arme qui slag (un SMG idéalement, cadence de tir et proba de slag supérieur à un AR). Avec la compétence qui augmente la vitesse de changement d'arme, y a moyen de passer rapidement d'une arme à l'autre selon si l'ennemi est slag ou non. Les grenades peuvent également être utilisées soit pour slag soit pour dealer sur des ennemis slagués.
Qu'en pensent les spécialistes (et les autres !)? Je ne suis que lvl 30 pour le moment donc je ne prétends pas détenir une quelconque vérité.