Le problème est toujours le même, on fait l'erreur à chaque fois de baver sur la forme, parce que la DA, la mise en scène etc, sont alléchantes, et une fois dans le jeu: gameplay 0.
Les jeux vidéos, ce n'est plus une affaire de développeurs passionés pour des joueurs passionés, c'est dévenu une insutrie remplie de commerciaux. Et de bons commerciaux, qui réussissent à vendre de la forme plutôt que du fond.
Un jour, on aura p-e des trailers qui arrêteront de nous faire croire qu'on est à Holliwood et qui nous diront : voilà dans notre jeu on peut faire ça ça et ça.
Le seul finalement qui ne vend pas du faux rêve, c'est Nintendo, qui base toujours tout sur le gameplay. Et de manière générale les jeux japonais en fait, avec du contenu, de quoi faire, du gameplay à 100%. D'ailleurs c'est pas pour rien que la ps4 s'y vend pas là bas, le public crie fort : on a pas de jeux, on achète pas la console.