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g-x65 | 16 juin 2014 à 14:00:53
Non mais si vous répondez "rien à voir avec du CoD", c'est que pour la plupart vous prenez ça pour une insulte. Mais comme dit plus haut, CoD 4 était excellent, et là les mécaniques qu'on voit c'est celles de CoD 4, pas celles des suivants qui sont à chier.
Y'a pas les killstreaks, comme je l'ai dit la campe n'est pas encouragée, le jeu est moins mou, et a priori y'aura pas l'overdose d'équipements à effets stupides (genre la claymore, tourelles auto et autres).
Mais là ce qu'on voit c'est un peu comme le multijoueurs de Crysis 2 et 3: la base du gameplay de CoD, en gros du CoD 4 retouché (grosse importance du sprint, duels avec une faible mobilité, que du duel et très peu de teamplay/map control, iron sight, faible précision en tir au jugé, importance des réflexes), avec quelques innovations (ici, double jump et pouvoirs, dans Crysis: renforcement d'armure et camouflage).
DaWanksta
Tu dis que le jeu peut être compétitif, et juste après tu dis pourquoi il ne le peut pas... Y'a pas vraiment d'équilibre au début de la partie, si tu joues contre quelqu'un qui a un niveau supérieur il va te démonter parce qu'il aura un meilleur équipement. C'est pas compatible avec une vision esport, sauf s'ils font un mode dédié.
De toute façon le PvP c'est pas le point le plus important du jeu, étant donné qu'il est orienté PvE. Mais c'était vraiment frappant, c'est pour ça que j'ai posté ça ici.
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Le jeu tel qu'il est ne peut pas percer dans l'eSport mais comme la majorité des fps compétitifs, le jeu sera bridé. Sur CoD4 c'était le cas, on allait même jusqu'à jouer exclusivement en Promod.