Mais zydar, la solution miracle, ils ne l'a cherchent pas puisque qu'ils l'ont déjà trouvée avec des dlc qui sont déjà sur la galette mais bloqués en attendant que les joueurs les achètent.
Ce que tu ne comprends pas, c'est que le problème des dlc, c'est pas ceux qui sont vendus bien après la sortie d'un jeu et qui sont justes dans le rapport qualité/prix et qui apportent un vrai plus et/ou de la diversité.
Le vrai problème, ce sont les dlcs qui sont très (trop) chers par rapport au contenu proposé et surtout quand c'est du contenu qui est bloqué volontairement pour capitaliser sur le dos des joueurs, qui, ne l'oublions pas, sont ceux qui font vivre les entreprises du jeu vidéos.
Après, je sais très bien que certains ont un avis différent du mien et je ne prétends pas avoir la science infuse, mais je pense honnêtement que ce que je dis est un minimum vérifiable et vérifié.