Dans l'idée je suis complètement d'accord.
Vendre le meilleur sniper pve du jeu pour 17 pièces.
Le meilleur fusil auto pvp/pve confondu (le nerf placébo n'a quasiment pas affecté le Suros qui était déjà bien OP), qu'il reste Op c'est pas un problème en soi, mais le Règne de Suros devrait être une vraie arme exotique, dure à avoir ou seulement lootable.
Un lance roquette qui permet de tuer Atheon 30 en 20sec (cf vidéo)
Etc.
Ce que vend Xur est soit :
- OP (question de point de vue, cela se discute)
- donnée, si on veut que le stuff exo reste OP et/ou meilleur que les légendaire alors ils devraient être hors de prix (150 pièces l'arme par exemple) ou non vendable.
Xur doit être nerfé, après on joue sur les mots nerf/patch, osef.
Rien n'est fait au mérite dans ce jeu, ni le loot, ni les récompenses, ni les moyens d'obtention des exo (sauf les contrats mais paie tes armes).
Ou alors, comme il a été proposé sur un autre sujet : plutôt que perdre du temps à tout patcher ils doivent ne patcher qu'une chose : les loots.
Les rendre semi aléatoire : telle arme et armure dans tel Raid, telle autre arme dans tel assaut Nuit noire, etc. Et mettre un taux de loot aléatoire aussi, et faible pour les meilleurs exos, histoire d'être refait quand ça tombe.
+
Créer un nouveau type de rareté (plutôt que tout changer comme j'ai dit) comme dans diablo, les sets. Dropable uniquement en Raid 30, tout en laissant Xur vendre ses trucs qui seront moins bien du coup.