Bah le mode est intéressant justement parce qu'il offre du challenge...
Et je n'ai pas dis que c'était uniquement pour débloquer les persos unlimited... mais que c'est un peu le bonus pour celui qui y arrive (après, je préférais quand même les débloquer en arcade)
Franchement... si c'est pour jouer sans challenge, autant passer à un autre mode en facile et puis c'est tout...
Si le Sore Attack était facile, il n'aurait tout simplement rien à faire dans le jeu... et ce n'est pas parce qu'il est plus difficile que l'intérêt sera moindre pour les débutants... Si ils veulent des combats faciles, ils jouent aux modes faciles... si par contre ils veulent du challenge, ils passent à ce mode qui ne permet pas trop (la 2eme manette quand même...) de tricher.
En dehors du déblocage des persos unlimited, je ne vois pas ce qu'apporterait une difficulté moindre dans ce mode....
Ah oui... les succès/trophées faciles... et donc encore une perte d'intérêt et surtout de "valeur" pour ce système...