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Et pour le PC ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2010 à 15:22:56

Bonjour à vous tous,

Est-il prévu une sortie sur support PC ? Si oui, pourrai-je avoir les liens de vos sources (même sur des sites japonais s'il faut, çà me pose pas de problème).

Je vous en prie, ne parlez pas de la version arcade émulée sur PC (qui risque de tuer la sortie du jeu...) mais bien d'une version qui sera aussi compatible avec le Live comme pour BB:CT

Merci d'avance.

Achoral
Achoral
Niveau 9
24 août 2010 à 15:31:22

Pour l'instant, rien...Du coup j'serais tenté de dire pas avant un an, vu comme ça s'est passé sur CT, mais en attendant on n'a aucune nouvelle.

La version arcade émulée sur PC ne tuera pas la sortie du jeu je pense, car le jeu va subir un patch de rééquilibrage tous les 6 mois (et apparement les vraies bornes d'arcade officielles aussi; donc à moins que cette team de piratage russe s'amuse à mettre à jour leur version émulée aussi...), et de plus, la version arcade ne comporte que les mode arcade et score attack, contrairement au jeu complet qui contiendra le mode story le mode live et tout ça.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2010 à 15:49:32

Ok d'accord, j'exagère en disant que la version arcade emulée risque de tuer la sortie du jeu sur support PC, mais je disais çà surtout pour éviter d'avoir des kikoo-réponses du genre : il est déjà sortie sur PC en émulation :P

Tant pis pour une date, juste une confirmation de sortie pour PC serait déjà suffisante comme info. Merci.

mechmaster
mechmaster
Niveau 10
24 août 2010 à 19:49:17

il est déjà sortie sur PC en émulation :P

Oups...

Sérieusement sinon, la version émulée n'est à peine comparable à la version console. D'une part dû au manque de persos, de modes (uniquement le mode Arcade, un mode Sparring quasi-inutile et un mode Score Attack), ça veut dire pas d'histoire, pas de mode entraînement ni online et d'autre part oui, à cause du manque sur le long terme de patchs, DLC, etc, tout ce qui fait la version console quoi.

Essaye déjà la version émulée (enfin essaye déjà de la faire tourner ( :rire2: ) ) puisque de toute façon aucune version PC n'est annoncée, même pas pour CT.

Ne t'inquiète, tu ne risques pas de tuer aucun petit chinois dans leurs usines en la téléchargeant; la version émulée étant sortie depuis longtemps, ce qui n'a pas empêché le jeu de bien se vendre au Japon et aux States.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2010 à 20:57:29

La version BB:CT est sortie depuis 4 jours sur PC...

Et merci de s'inquièter pour la version émulée mais tout tourne bien ici...

S'il vous plait j'aimerai éviter justement ce genre de réponses. Merci d'avance.

mechmaster
mechmaster
Niveau 10
24 août 2010 à 21:15:56

CS je voulais dire au temps pour moi.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2010 à 21:29:57

Mouai...

claw03
claw03
Niveau 10
25 août 2010 à 00:20:20

La version pc n'est clairement pas prioritaire pour arksys, d'une part par rapport à la facilité de piratage d'une version pc, le manque de joueurs de jeux de baston sur pc, le fait que CT soit antérieur à CS, le fait qu'ils travaillent sans doute sur la nouvelle version arcade et sur les patchs/persos de CS. et qui sait s'ils ne pensent pas déjà un peu à BB3? le processus pour chacun de ces projets est extrêmement long et doit être rentable au maximum. Il faut garder en tête que c'est une société, qu'ils veulent être compétitifs sur le marché du jeu vidéo, et que BBCT sur pc c'est un peu la cinquième roue du carrosse.

qu'entends-je? ha oui, il y aurait eu quelques échos concernant guilty gear. je pense qu'ils sont occupés et que les priorités viendront en priorité.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 août 2010 à 19:39:44

Source du 24/08/2010 à 03:08 du site Facebook de Blazblue (http://www.facebook.com/BlazblueFrance):
"Naïlec Ike Mon petit compte rendu (enfin!) de ma journée chez Tradewest pour essayer BB:CS version FR.

Arrivé aux locaux de Tradewest, je m'installe dans la salle où tout le monde était déjà réuni (dernier arrivé /o/).
Comme
les autres invités, j'ai été un peu étonné par l'accueil. Je
...m'attendais plus à un playtest un peu plus formel, mais l'équipe de
Tradewest se trouve être aussi proche de la communauté que sur la page
Facebook. Bref, discussions très ouvertes et bonne ambiance avec
l'équipe. Parmi toutes ces discussions, j'ai quand même touché à BB:CS
même si c'était surtout très rapide pour ma part ! Mon Bang ne faisait
pas long feu face aux bons joueurs qui étaient là.

En tout cas,
je n'ai rien à redire de cette journée. BB:CS est vraiment un très bon
jeu, l'équipe de Tradewest très à l'écoute et j'ai pu aussi en entendre
un peu plus sur l'avenir de BlazBlue.

Merci à l'équipe de Tradewest pour cette journée et désolé pour ce rapport tardif."

Aucune date de sortie mais çà fait plaisir à lire tout de même.

mechmaster
mechmaster
Niveau 10
01 septembre 2010 à 15:57:49

Intéressant ça, il y a de fortes chances qu'il sorte sur PC de toute façon, espérons juste qu'il ne mette pas autant de temps que CT :/

cyberkevin
cyberkevin
Niveau 10
01 septembre 2010 à 23:21:56

Oh si, ça prendra le même temps... :noel:
Voir plus je pense.

Le_Sp3ctre
Le_Sp3ctre
Niveau 10
02 septembre 2010 à 00:38:32

ptete un peu moins puisque les bases du dev ont été posées par CT et qu'en principe y a plus qu'a les réutiliser (ca plus le fait que CT soit plus vite sorti chez nou en Europe)

puff_dadoo
puff_dadoo
Niveau 4
09 octobre 2010 à 22:55:47

Alors du nouveau sur CS sur PC ?

Car bon pas trop envie d'acheter CT,si quelque moins plus tard, une version PC plus abouti arrive.

Je me demande même enfin, je rêve là car déjà qu'une version PC de CS n'est pas encore été officialisé. Pour une Version collector de la même branche que la version console pourrait voir le jour ? Genre Makoto, les dessins et goodies vraiment excellent ! J' ai rarement vu un collector aussi complet depuis des années.

Car j' ai l' impression, qu'il pourrait faire, la même chose que street figther... on sort le 1 sur Pc Et le plus complet non ><"

deathome
deathome
Niveau 9
02 décembre 2010 à 03:31:10

Me semble que la version pc de CT est aussi arrivée "à l'improviste", sans que personne ne s'y attende, non?
(et BIEN longtemps après la 360)

Ils doivent simplement pas mettre ca autant en avant que la 360/PS3 au niveau promotion, point.
L'histoire de blazblue est sensée se découper en au moins 3 jeux. Ca parait complètement retardé de sortir la première partie sur un support pour, par après, pas poursuivre.

Sinon, "pas envie d'acheter CT pour que quelques mois plus tard" etc, heu. Non.
De un, en import anglais (et le jeu est mettable en francais) yen a pour 13 €. Une fortune. (oui, et chez nous il est à 30/40, on est des bons pigeons en France. Pas nouveau.)
De deux l'histoire est surement LE point le plus important de blazblue et ce qui le différencie de 50% des autres fighting games.
Du coup faire le deux sans faire le un, ouais mais... Non.

Le_Sp3ctre
Le_Sp3ctre
Niveau 10
02 décembre 2010 à 11:23:38

Le coups des premiers épisodes adaptés sur PC et pas la suite ce serait pas nouveau remarque...
Pour exemples prenons Halo (1 et 2 sur PC, pour le reste tu peux toujours chercher) et Gears of War (le premier sur PC, le 2 et le futur 3 même pas en rêve)

side5-
side5-
Niveau 1
03 décembre 2010 à 18:43:32

.

shakka33510
shakka33510
Niveau 6
03 décembre 2010 à 19:41:59

Et street fighter 4, dont la version super n'est jamais venu sur PC

supercoyote
supercoyote
Niveau 14
03 décembre 2010 à 19:57:23

Ils vont faire comme Capcom avec Super Street Fighter.
C'est à dire rien tant qu'ils n'auront un DRM fiable, le jeu se fera attendre.
Mais comme Continium Shift n'a jamais eu de confirmation pour PC, je doute qu'il sorte.

Comme quoi, sa vallait vraiment pas le coup d'acheter Calamity Trigger. Deja que le multi proposait aux PC la possibilité d'affronter des joueurs sur 360, à quoi sa va servir maintenant qu'ils vont se tourner vers Continium Shift?

Vraiment une idee trop con de nous faire BlazBlue Calamity Trigger sur PC et 4 mois apres BlazBlue Continuum Shift que sur console.

Ils valaient mieux qu'ils nous fassent BlazBlue Continuum Shift et qu'ils laissent tomber BlazBlue Continuum Shift

Gambit_1991
Gambit_1991
Niveau 76
04 décembre 2010 à 11:22:37

C'est comme ça, les temps changent, le marché leader c'est maintenant les consoles. Prenons par exemple la série des Call of Duty. Les premiers étaient longs, il fallait largement plus de 6h pour les finir contrairement aux derniers (j'ai pas testé Black Ops encore donc je juge que les Modern Warfare). Exemple tout aussi flagrant (voire plus) la série Deus Ex, dans le premier, rien que la première map faisait tout Liberty Island sans aucun chargement, il y a avait énormément d'options pour les mods et effectivement, il fallait plus qu'une dizaine de boutons pour les utiliser. Regardez le second opus de la série, des maps desquelles tu fait le tour en 15 pas, des mods en nombre sur-réduit, une histoire bâclée.
A noter d'ailleurs qu'une certaine majorité de joueurs maintenant trouvent un jeu sans aucune histoire mais avec des graphismes de barge qu'un jeu avec une histoire géniale et fouillée et des graphismes moins beaux (genre on m'a dit que Monkey Island c'était pourri parce que il y a avait pas de graphismes 3D O.o )

Le_Sp3ctre
Le_Sp3ctre
Niveau 10
04 décembre 2010 à 14:09:26

Monkey Island pourri ?? On aura tout entendu, certes les graphismes piquent un peu les yeux de nos jours mais a part ca, c'est du tout bon....
Celui qui a dit ca est une bonne grosse "graphic whore" comme on dit.
Au pire initie le avec Escape from monkey island qui lui était en 3D.

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