Le_Sp3ctre Voir le profil de Le_Sp3ctre
Posté le 15 octobre 2011 à 23:12:50 Avertir un administrateur
Bah tu rejoins ce que je dis donc COUPLEbidation, le tout est pas d'avoir un loop mais faut encore qu'il soit rentable. La taunt loop par exemple je crois pas qu'elle ait été virée a proprement parler (dans CS2 en tout cas, CSE difficile a dire) mais c'est juste que c'est bidon et que t'as bien mieux a faire.
C'est comme Jin et son loop Hirensou, il a jamais été aussi facile a faire que dans CS2, mais il est devenu bidon la ou dans CS1 pour faire du haut dégat c'était énorme.
Je parlais de ça :
"Sinon pour Hazama, c'est pas 214D (la stance) que tu va beaucoup voir c'est j.214D (son coup de pied finisseur de combos) qui maintenant relaunch et mène sur une loop avec dans le corner. "
"qui maintenant relaunch"
On peut combo après depuis CS1 c'est juste ce que je voulais dire
Parcontre personnellement je trouve ça limite impossible a faire ce loop mais bon..