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Liste des sujets

[multi] killstreak, customisation, ect..

Hunter_du_34
Hunter_du_34
Niveau 9
28 mars 2011 à 12:02:14

:up:

:-(

__King_oF_Pop__
__King_oF_Pop__
Niveau 10
28 mars 2011 à 20:08:35

:noel:

J'aime ton bide :noel:

J'suis trop précés de jouer à ce jeu :bave:

Hunter_du_34
Hunter_du_34
Niveau 9
28 mars 2011 à 20:15:44

arf... allez y, proposer des idées, dites ce que vous pensez, quels seront selon vous les 4 armes (voir plus) qui n'ont pas encore été devoilé? quels seront les améliorations pour ces mystérieuse armes ?

:-( :(

leosan14
leosan14
Niveau 6
29 mars 2011 à 17:37:18

pour moi il manque le L23 qui est juste immanquable comme la carabine , le nettoyeur et le foreur :ok:

Par contre j'avoue que pour les améliorations je sais pas trop quoi dire mais j'avais pensé à une sorte d'immobilisation partielle du mec qu'on vise pour permettre un HS plus facile ( puisqu'il ne one shooterait pas dans le corps )

J'espère que c'est possible en tout cas :p

__King_oF_Pop__
__King_oF_Pop__
Niveau 10
29 mars 2011 à 17:47:12

Ah ouais quant meme :noel:

Hunter_du_34
Hunter_du_34
Niveau 9
29 mars 2011 à 18:38:23

j'ai peur qu'ils ne foutent pas le L23 car il y a deja le "deadeye" comme sniper :peur:

en revanche, ce sniper la a un mode secondaire qui permet de tirer une balle qui one shoot :ok:

Hunter_du_34
Hunter_du_34
Niveau 9
29 mars 2011 à 18:48:06

bon récapitulons...

carabine M5A2:
niv.1 carabine standard
niv.2 baionnette pour le corps a corps
niv.3 peu porter + de 40mm

nettoyeur :
niv.1 cadence élevé, bien pour les bourins
niv.2 balles explosives !
niv.3 marqueur éxplosif

marksman :
niv.1 moyenne et longue portée, rafales de 3
niv.2 lunnette ajoutée
niv.3 mini tourelles amélioré(arme secondaire)

rossmore :
niv.1 courte portée
niv.2 balles incendiaires !
niv.3 grenade incendiaire !!!(mode secondaire)

mutator :
niv.1 tire des boules irradiées
niv.2 tuer un ennemi fait des dégats de zone
niv.3 ???

deadeye :
niv.1 sniper longue portée précis et puissant
niv.2 ???
niv.3 ???

foreur :
niv.1 tire a travers les murs + boucliers
niv.2 lunnette permettent de voir a travers les murs
niv.3 peutétre de meilleurs boucliers ?

magnum HE :
niv.1 balles éxplosives activés par interrupteur
niv.2 ???
niv.3 ???

peutétre qu'il y aura le trancheur, le bellock, le spectrale, le L23, le RLAB, le canon a pulsation, et autres.... proposer quels seront les améliorations possibles de ces armes

a vous de completer la liste :ok:

leosan14
leosan14
Niveau 6
30 mars 2011 à 13:20:11

ils ont bien rajouté le marksman dans resistance 2 :ok: alors pourquoi ne pas mettre un 3eme sniper avec chacun des caractéristiques différentes :

L23 , précision
Marksman , cadence de tir
Deadeyes , puissance

vous en pensez quoi ?

Hunter_du_34
Hunter_du_34
Niveau 9
30 mars 2011 à 15:59:30

sauf que le dead eye a l'air d'étre aussi préçis que le L23, avec un mode secondaire en plus :-(

je me suis toujours posé la question mais...

ça n'existe pas les silencieux dans l'univers de resistance ?

ça serai pratique pour les résistants non ? :noel:

Monster0907
Monster0907
Niveau 7
30 mars 2011 à 16:24:45

N oublions pas le lance roquette car il est très important :oui:

Hunter_du_34
Hunter_du_34
Niveau 9
30 mars 2011 à 17:13:32

a bah oui le RLAB est obligatoire :ok:

ce qui serai cool c'est qu'ils remettent les aerofrein de R1 en guise de mode secondaire, et pour la salve de missile, il faut appuyer 2 fois sur r1 (l'éclatement de la roquette principale en petits missiles se fait instantannément, pas comme dans le 1 )

il y a tellement de truc a dire sur ce jeux... :fou:

leosan14
leosan14
Niveau 6
30 mars 2011 à 21:41:13

pas con les silencieux :ok:

__King_oF_Pop__
__King_oF_Pop__
Niveau 10
31 mars 2011 à 19:20:40

J'espere qu'ils ne vont pas mettre de RLAB en mode en ligne :noel:

Freezer17
Freezer17
Niveau 10
31 mars 2011 à 19:24:58

en berseks c'est mieux :ok:

Hunter_du_34
Hunter_du_34
Niveau 9
31 mars 2011 à 21:08:52

non en killstreak :ok: (7 ou 8 frags a mon avis) et le canon a pulsation aussi et j'éspére

gdthfgt1
gdthfgt1
Niveau 10
31 mars 2011 à 23:36:22

SI ils sont en killstreak , j'espere qu'ils ne camperont pas :ok:

Hunter_du_34
Hunter_du_34
Niveau 9
01 avril 2011 à 18:30:27

dans resistance 2 les rares campeurs que je voyais finissaient toujours en charpie

resistance 2 n'est pas un jeux de campeurs :ok:

de méme pour R3 (j'éspére :noel: )

__King_oF_Pop__
__King_oF_Pop__
Niveau 10
01 avril 2011 à 20:35:32

Grace au Snipor : Tous les campeurs vont s'en prendre une en pleine tete :mort:

Hunter_du_34
Hunter_du_34
Niveau 9
01 avril 2011 à 23:49:22

( pourquoi je ne peu pas m'empécher de répondre a chaque post... je dois trop aimer resistance en faite :noel: )

le snipor je sais pas... en revanche le fusil a pompe a balles incendiaires! :fou:

__King_oF_Pop__
__King_oF_Pop__
Niveau 10
02 avril 2011 à 15:09:41

J'espere que ca va etre très technique et stratégique le online car si les joueurs tirent une balle et hop, un frag : Ca serait du n'importe quoi :noel:
Je pris pour qu'il n'y ai pas de Spectral ni de lance roquette en online :noel:

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