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Liste des sujets

dead space 2 graphisme

jv_vivelequebec
jv_vivelequebec
Niveau 7
27 janvier 2011 à 22:00:10

c'est bien beau mais j'aurais mis 16 sur 20 en graphisme c'est pas une claque c'est comme dead space 1 quasiment .. jv.com ont abusé la note du jeu aussi ..

shinove
shinove
Niveau 10
27 janvier 2011 à 22:01:48

Tout un article pour ça ...

bioxid
bioxid
Niveau 8
28 janvier 2011 à 00:33:33

joue sur pc en detail max et en 1980, si tu revien dire que c est moche, achete toi un nouveau pc ou achete toi des yeux.

nouchka85
nouchka85
Niveau 6
28 janvier 2011 à 10:33:31

sur play 3 avec une bonne téle ,comment dire sa claque tout simplement

MadRom
MadRom
Niveau 9
28 janvier 2011 à 10:36:13

DS2 est plus beau que le premier c'est pas flagrant mais les effets de lumières sont énormes et encore mieux réussis que dans dead space .

cherubin2
cherubin2
Niveau 9
02 février 2011 à 04:51:16

En tout cas la gestion de l'antialiasing n'est pas terrible.

ReDeMp7iioN
ReDeMp7iioN
Niveau 7
02 février 2011 à 06:02:53

jv_vivelequebec le roi des topics inutile :-/
Ta rien d'autre à faire que de lancer des debats inutiles et qui plus est qui ont deja eut lieu ?

cornerback-du78
cornerback-du78
Niveau 10
02 février 2011 à 07:35:19

Achete toi des yeux mec :noel:

ghostolf
ghostolf
Niveau 9
02 février 2011 à 09:19:56

Oais les les grafismes sont tout simplement magnifique! mais qu'est-ce qu'il leur faut à certain!!! :diable:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 février 2011 à 09:56:47

Rolala mais qu'est-ce qu'il lui faut pour être satisfait?

Moi je le trouve superbe ce jeu! Certes il n'y a pas de quoi s'arracher les cheveux en se roulant sur le tapis mais tout de même le jeu est bien foutu!

Squall-Laguna
Squall-Laguna
Niveau 12
02 février 2011 à 11:15:12

Je le trouve beau mais pas plus beau que le premier.

GrafX57
GrafX57
Niveau 3
02 février 2011 à 11:21:45

lol quest-ce qui faut pas entendre
t'a essayer tous a fond dans les reglages

il n'a rien a voir avec le premier
allez acheter un vrai PC avant de juger les jeux NextGen

Squall-Laguna
Squall-Laguna
Niveau 12
02 février 2011 à 11:22:20

Je joue sur console.

Nestavipr
Nestavipr
Niveau 5
02 février 2011 à 11:40:39

Autant j'ai râlé contre le durée de vie un peu faiblarde a mon goût, autant là, je ne peux pas être d'accord. C'est justement la beauté du soft qui me fait regretter de ne pouvoir arpenter la méduse quelques heures de plus.
Au delà du graphisme pur e dur, le level design et tout simplement ouf.
Apprès en termes purement technique, oui, il y a quelques jeux plus "beaux" et le moteur du 1 a été repris mais t'inquiètes laguna, ca convient à bcp de monde ;)

[Assasins_Fail]
[Assasins_Fail]
Niveau 4
02 février 2011 à 11:48:42

Squall-Laguna
Posté le 2 février 2011 à 11:22:20
Je joue sur console.

Version Iphone c'est sa :rire: comment dire que le jeux est moche sérieux :honte:

Gerry13
Gerry13
Niveau 6
02 février 2011 à 11:49:06

Le jeu est bien plus beau que le 1er! Y a pas une différence énorme, mais les graphismes ont bien été améliorés (c'est normal plus de 2 ans après le 1er)
Faut s'acheter des yeux ou changer sa config pour ceux qui ont un PC! LoL

Squall-Laguna
Squall-Laguna
Niveau 12
02 février 2011 à 13:33:13

Je n'ai jamais dit que le jeu était moche, [Assasins_Fail]. J'ai dit que je ne le trouvais pas plus beau que le premier, nuance.

cherubin2
cherubin2
Niveau 9
02 février 2011 à 20:23:47

Au fait ceux qui disent que les graphs sont magnifiques vous jouez sur PC ?

Parce que si vous avez trouvez le moyen de gérer un peu mieux l'antialiasing je suis preneur pour ressentir cette incroyable qualité graphique.

Perso j'ai mis l'option anticrénelage, je suis en 1680/1050 et j'ai encore un aliasing qui s'en être important n'en est pas moins désagréable.

_-Fifty-_
_-Fifty-_
Niveau 6
02 février 2011 à 20:29:01

Des graphisme pas mal avec un jeu couloir...

cherubin2
cherubin2
Niveau 9
02 février 2011 à 20:55:41

C'est marrant car si c'est un jeu couloir ce qui est logique dans le sens où ce jeu empreinte beaucoup aux codes du FPS, alors pourquoi dans ce genre de jeu next gen mettent-ils une espèce de radar traceur au sol pour nous dire où aller ?
Idem dans Singularity 2 : c'est peut-être l'option ultime pour nOObs.

On aurait pu le comprendre à la rigueur si on était dans un jeu ouvert, à moins qu'on soit bien dans un jeu ouvert et qu'on ne s'en soit pas aperçu et puis çà a peut-être à voir avec les horloges ésotériques coinsées à 12H...

Après tout tant qu'à nous prendre pour des débiles capable de se perdre dans un couloir : autant faire le débile pas vrai.

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