Effrayante ou pas, ça dépend des goûts de chacun c'est vrai.
Mais on voit clairement l'intention des développeurs, dans la démo, de montrer qu'il y a plus d'action, au détriment de l'angoisse (je parle bien de la démo).
Pas vraiment d'ennemis pendant la traversée de 3 salles cryogéniques, puis paf, on balance la sauce.
Une fois entré dans l'église, on arriverait presque à se croire dans un FPS avec les petits necromorphs à descendre.
Et la séquence de fin, ultra-poussive comme je l'ai dit, pour couronner le tout.
Pas que les séquences soient à jeter, espérons juste que le schéma de jeu de la démo soit pas le même que toute l'aventure.