Bah tu peux enlever les gambits tu sais, ou même ne mettre que celui d'attaque... Beaucoup le font, dont moi.
Par contre, le scénario, beaucoup le critique, mais je l'ai trouvé très prenant. Il se démarque, comme le jeu en général, du reste de la série en offrant quelque chose de différent : une trame géopolitique et un conflit d'intérêts plutôt qu'un conflit bien/mal (y'a pas de manichéisme). La force du scénario de FF XII, c'est ce qu'on ne voit pas, j'ai envie de dire (
), sa mise en scène. Si on veut l'apprécier à sa juste valeur, je pense qu'il ne faut pas le prendre comme l'on prenait ceux des autres, qui étaient beaucoup plus intimistes. Il faut voir le tout comme une vaste machine dont chaque personnage est un rouage. Une machine complète et complexe.
Et puis des personnages comme Balthier ou Vayne sont très charismatiques. 