Ben justement, moi c'était les armures blindées qui me gênaient, c'est pas le genre de tenue que porte un ingénieur.
"...j'aurai préféré moins d'armes perfectionnées, celles du 1 suffisaient
le must ce serai de devoir se contenter des moyens du bord dans un premier temps pour se défendre (barre de fer, chaise, éléments du décor etc...)"
Tu me fais penser à Condemned.
"de pouvoir confectionner des armes (lance flamme artisanal, lance fléchette ....)"
ici à BioShock.
"mais aussi d'accentuer le côté survie avec des dégats localisés, qui pourraient handicaper Isaac"
Et là à Swat 4.
Sur ce, je m'en vais, bonne soirée à vous !