C'est assez intéressant quand même la liberté d'action
Elle permet de rallonger l'espérance de vie d'un jeu, car ceci forçait le joueur à exploiter les différentes actions du jeu et ainsi, découvrir de nouvelles choses.
C'est sans doute ce qui rend le jeu plus intéressant.
On retrouvait ce système dans Silent Hill, où chacune de nos actions influe le déroulement de l'histoire, dans Resident Evil 1 et 3, on retrouvai aussi ce système.
Bioshock offrait également ceci avec le système des petites soeurs, complété par des personnages clés dans Bioshock 2 qui offrait quand même plus de fins.