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Liste des sujets

Dead BAR

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
13 juin 2011 à 20:46:45

Mini :d) Ou regarde, j'ai eu une micro chute, j'ai perdu 1Ko tout d'un coup :(

Bizarre non ? :hap:

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
13 juin 2011 à 20:47:15

Bon allez, je vais vous poser une question piège :bave:

  • roulement de tambours* :sournois:
HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
13 juin 2011 à 20:50:41

t'en mets du temps à la poster ta "question piège" :(

Spycho
Spycho
Niveau 10
13 juin 2011 à 20:51:20

Owi :bave:

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
13 juin 2011 à 20:51:24

Je vois que vous êtres très intéressés alors je balance le truc :hap:

Bref, que pensez vous de...la liberté de mouvement... dans les jeux mes amis ? :hap:

Je parles de la liberté de mouvement et non de la liberté d'action (cette dernière étant plus synonyme des choix que l'on peut faire dans un jeu). :oui:
En gros la liberté de mouvement correspond à liberté avec laquelle on peut se déplacer dans un jeu. Couloir, disséqué en petit niveau, ouvert tel Fallout 3...etc... :hap:
En gros c'est important pour vous, vous vous en foutez parce-que CoD c'est trop bien mise en scène malgré la linéarité à en mourir...etc... Vous en pensez kwa ? :hap:

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
13 juin 2011 à 20:52:23

Et là c'est le moment où vous n'êtes plus du tout intéresses :hap:

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
13 juin 2011 à 20:54:59

KOM SUI DEVIN :hap:

Allez go c'est intéressent quoi / :( /

HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
13 juin 2011 à 20:55:27

La liberté de mouvement, ça peut être bon, mais tout dépend du jeu :oui:

Bioshock Infinite s'avère être plus libre au niveau du mouvement/déplacement.
On retrouve aussi un peu cette liberté de mouvement dans des jeux anciens comme Silent Hill ou Resident Evil ou comme dans des jeux assez récents comme L.A. Noire

Spycho
Spycho
Niveau 10
13 juin 2011 à 20:55:51

Disons que ça dépend du jeu :hap:

Mais c'est vrai qu'être libre c'est le must, parce que justement on peut s'éclater de centaines de manières différentes. Si je devais donner un exemple de liberté totale, ce serait Prototype, puisqu'on se déplace vraiment vite et on peut aller où on veut dans la carte, contrairement à un Assassin's Creed par exemple, où on peut certes aller partout, mais moins vite. :oui:

Spycho
Spycho
Niveau 10
13 juin 2011 à 20:58:11

Troll spotted :hap:

Je m'achèterais les deux t'façon :noel:

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
13 juin 2011 à 20:58:35

DDB pour troll :hap:

Bon bah voilà :hap:

Question suivante maintenant :sournois:

Que pensez vous de la liberté d'action ? :sournois:

HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
13 juin 2011 à 20:59:32

décris le et je vais peut-être te répondre :oui:

Spycho
Spycho
Niveau 10
13 juin 2011 à 21:01:46

Liberté d'action? Je vais devoir sauter cette question, j'ai fais très peu de jeux avec des véritables choix à faire :(

(A part inFamous :noel: )

Spycho
Spycho
Niveau 10
13 juin 2011 à 21:02:22

Kole :d) J'attends ce jeu pour ça, l'affrontement Heller/Mercer :hap:

HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
13 juin 2011 à 21:02:29

Moi j'ai pas trop compris la liberté d'action

En quoi consiste-t-elle ?

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
13 juin 2011 à 21:03:07

La liberté d'action est synonyme des choix que tu peut prendre dans un jeu, notamment les RPG. :oui:

La liberté d'action est inexistante dans les jeux tel que CoD où aucun choix ne permettant d'influencer l'histoire de la façon désirer est possible. :ok:

La liberté d'action permet de modeler la partie, l'histoire de façon plus ou moins conséquente selon la personnalité du joueur. :oui:

Donc en gros t'as chopé un trafiquant de drogue. Tu l'abats ou tu lui fait promettre de ne plus jamais recommencé quoi :hap:

Spycho
Spycho
Niveau 10
13 juin 2011 à 21:05:51

Mais bon, en tout cas je trouve que c'est interessant, ça permet de modeler plusieurs petites portions du scénario différentes, histoire qu'on le façonne à notre manière :oui:

Mais bon, faire un jeu en D4RK c'est ça qu'est bon :hap:
Devenir Infâme dans InFamous, tuer les Petites Soeurs dans Bioshock, abattre ceux dont on nous laisse le choix dans GTA IV... j'adore :hap:

Spycho
Spycho
Niveau 10
13 juin 2011 à 21:06:47

Kole :d) Je sais, de toute façon c'est pas des RPG, mais bon, ça reste des petites possibilités sympathiques :oui:

Overdragon
Overdragon
Niveau 10
13 juin 2011 à 21:07:30

"Devenir Infâme dans InFamous, tuer les Petites Soeurs dans Bioshock, abattre ceux dont on nous laisse le choix dans GTA IV... j'adore :hap: "

Moi aussi :bave:

J'ai hâte de pouvoir monter les civilisations galactiques les unes contre les autres dans Mass Effect 3 pour rejoindre les moissonneurs à la fin :bave:

HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
13 juin 2011 à 21:09:41

C'est assez intéressant quand même la liberté d'action :oui:

Elle permet de rallonger l'espérance de vie d'un jeu, car ceci forçait le joueur à exploiter les différentes actions du jeu et ainsi, découvrir de nouvelles choses.

C'est sans doute ce qui rend le jeu plus intéressant.

On retrouvait ce système dans Silent Hill, où chacune de nos actions influe le déroulement de l'histoire, dans Resident Evil 1 et 3, on retrouvai aussi ce système.
Bioshock offrait également ceci avec le système des petites soeurs, complété par des personnages clés dans Bioshock 2 qui offrait quand même plus de fins.

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