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Liste des sujets

Dead BAR

ballzofsteelhap
ballzofsteelhap
Niveau 10
03 avril 2011 à 14:27:55

Il n'y a plus rien à faire mon vieu, l'ame des survival horrors appartient au diable! :noel:

HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
03 avril 2011 à 14:27:55

Kole :d) + 1
J'aurais préféré avoir eu ce con comme boss final à Alone in the dark Inferno !

:diable:

ballzofsteelhap
ballzofsteelhap
Niveau 10
03 avril 2011 à 14:28:24

wooooooooooooooooooooooooooooooooh! pemt :hap: :noel:

Nof579
Nof579
Niveau 10
03 avril 2011 à 14:31:11

Mais non les gens l’âme du survival horror ne disparaitra jamais :oui: ... en même temps si DS3 est un copié collé de RE5 :malade: on peut dire adieux au véritable survival horror de la licence Viscérale games :hap:

ballzofsteelhap
ballzofsteelhap
Niveau 10
03 avril 2011 à 14:34:24

l'idée originale de DS3 était de faire un jeu dans un monde totalement libre comme pour fallout, ça combiné avec un jeu beaucoup moins basé sur l'action avec des respawn aléatoire des ennemis ça aurait été un jeu tout simplement horrifique mais bon les devs pensent qu'a leur fric a la CON!!!

HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
03 avril 2011 à 14:36:05

Moi j'ai pensé à une idée de survival horror que je m'imagine pendant les heures d'études dans mon collège (je rêve aux plans de caméra, décors 2 à la RE : rebirth avec des rares séquences FPS... mon délire), dont le scénario n'est autre que ma fic...

D'ailleurs si je parvenais à en faire un survival, ça serait un grand coup de nostalgie, et d'ailleurs,je vous rappelle que c'est les français qui ont crés le survival horror, c'est donc à eux de le faire revivre.

HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
03 avril 2011 à 14:37:04

ballzof :d) + 1 pour l'histoire du fric
dsl du double post

ballzofsteelhap
ballzofsteelhap
Niveau 10
03 avril 2011 à 14:40:48

Actuellement AUCUN (ou presque) devs ne devellopent de jeux pour d'autres raison que l'argent!
J'ai quand meme été agréablement surpris par la serie des stalkers qui ne fait absolument pas partie de ces jeux a titre entierement commerciaux.

HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
03 avril 2011 à 14:44:17

Moi j'ai quand même ragé sur l'histoire du dlc severed pour Dead Spacde 2 annonçé AVANT la sortie du jeu.

Preuve que DS 2 = suite commerciale à la con

Annoncer un dlc pour un jeu avant la sortie de celui-ci c'est n'importe quoi... Je vous parle pas non plus des DLC qui ne font que débloquer des trucs qui sont déjà dans le CD !

ballzofsteelhap
ballzofsteelhap
Niveau 10
03 avril 2011 à 14:48:48

les jeux sont des puzzles, ils faut les acheter plusieurs fois. C'est la preuve de l'avarice et de l'esprit egoiste et enfantin de certains développeurs.

ballzofsteelhap
ballzofsteelhap
Niveau 10
03 avril 2011 à 14:52:38

desolé du double post je precise il faut bien acheter plusieurs fois les jeux pas seulement en plusieurs parties, au final avec tout les dlc's a la con qu'ils sortent ca revien a acheter 2 fois le jeu au minimum...

HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
03 avril 2011 à 14:55:49

"C'est la preuve de l'avarice et de l'esprit egoiste et enfantin de certains développeurs"

ET de la connerie !

Et c'est pas aux dev qui faut en vouloir, c'est à EA
EA a juste fait mettre leurs logo dans le jeu. Ils obligent VG d'adopter le système DLC à la con, et maintenant, Ea veut forcer VG d'orienter Dead Space encore plus vers l'action

Et pourquoi pas dans n années, on aurait droit aux "jeux en kits"
Tu payes la moitié d'un jeu 70€ et ensuite, tu achètes les niveaux suivants à 15 € le niveau

Le monde jeu-vidéolludique est passé d'un moyen d'expression à une passerelle commerciale. Sérieusement, je pense que les jeux d'aujourd'hui sont de plus en plus bidons...

Nof579
Nof579
Niveau 10
03 avril 2011 à 15:07:06

Helping :d) je plussoit :oui:

Nero57000
Nero57000
Niveau 6
03 avril 2011 à 15:15:24

salut tout le monde

HelpingFR
HelpingFR
Niveau 36
03 avril 2011 à 15:19:03

salut Nero

The_KillingName
The_KillingName
Niveau 10
03 avril 2011 à 15:48:06

Vivà la revolucion ! :fete: ...ah on se révolte pas contre EA :-( tant pis...

Nero57000
Nero57000
Niveau 6
03 avril 2011 à 15:48:14

Pourquoi pas refaire les jeux comme sur ps1 on mettait pas 4heures a finir les Tomb Raider ou autre

The_KillingName
The_KillingName
Niveau 10
03 avril 2011 à 15:57:19

Mouais ça dépend, ce qui faisait la durée de vie des jeux avant, c'était surtout la difficulté ! Aujourd'hui on doit plus en avoir, ça rebute le grand publique et fait fuir les acheteurs ! :noel:

Nof580
Nof580
Niveau 3
03 avril 2011 à 16:14:37

moi je m'en fou de la difficulté :oui: par contre que mon trophé d'avoir fini BO en vétérant :cool: ... ce volatilise comme ça :(

ballzofsteelhap
ballzofsteelhap
Niveau 10
03 avril 2011 à 16:27:11

BO?

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