Comme "tout le monde", j'ai été passablement déçu par le scénario de Severed, par contre, j'y ai pris un grand plaisir, et le mode reverse ne m'a pas dérangé du tout (pas plus que 15 minutes de vide sidéral à bord de l'Ishimura version DS2, où j'ai serré les fesses et apprécié les références)...
J'ai plus été gêné par la tronche de Gabe qui n'a, mais alors, RIEN à voir avec sa tête dans extraction... Mais il y a quelque chose qui me chiffonne dans ce déversement de critiques au sujet de ce DLC... Je m'explique :
Nous avons pu remarquer que la licence prend une forme toute particulière dans le monde du jeu vidéo. Toute sa diégèse se réparti à travers de nombreux média (roman, comic book, plateformes différentes etc). Lors de DS1, tout le monde à dit "le scénario n'est pas formidable, il emprunte à beaucoup de films etc" ce qui n'est pas faux. Mais à la lumière de tout ce qui advient, je trouve que l'équipe donne priorité non plus au scénario "par épisode", mais bien à la construction elle même de l'histoire. Et plus on en ajoute, plus le scénario s'éloigne des seules références à Alien et Event Horizon, pour devenir une construction de scénario intéressante plutôt qu'un scénario intéressant, je sais pas si je suis clair...
Voilà pourquoi, pour ce 1er DLC (et donc format nouveau format comme le court métrage est différent du long) consacré à DS, je suis à la fois étonné de voir tant de "trous", et à la fois, j'imagine assez bien quelle richesse ils vont pouvoir en tirer à l'avenir (s'ils sont malins, et je crois qu'ils le sont). Je ne sais pas combien de temps ils avaient pour réaliser cet épisode, et je suis bien conscient qu'ils n'ont pas donné le meilleur, mais combien de places cela a-t-il créé pour la suite? "Comment Gabe et Lex en sont arrivés là?", "Quel est ce fameux projet Oracle?", "Que devient la dépouille de Gabe?", "Que devient le bébé de Lexine?" etc etc... Je n'arrive pas à comprendre que, connaissant la série et son orientation scénaristique avérée, on ne fasse pas l'effort de se dire "bon ok, ils ont un peu bâclé le truc (on ne peut pas le nier), mais les trous ne sont pas forcément juste des aberrations!"
Voilà pourquoi je ne suis absolument pas d'accord avec les notes de Logan, ni l'ensemble du test qui transpire un peu trop la colère après la déception. Comme ce DLC est un premier faux pas dans l'histoire de DS, ce test est pour moi un petit faux pas dans le jugement de Logan, qui, d'habitude, colle parfaitement à mon propre avis ^^
Pavé César!