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Liste des sujets

Test jv.com ==>Scénario 1/20

pasquadrien
pasquadrien
Niveau 10
09 mars 2011 à 00:40:25

Les DLC c'est jamais des chef d'oeuvre :ok:

Big_Burner
Big_Burner
Niveau 10
09 mars 2011 à 06:38:32

Comme "tout le monde", j'ai été passablement déçu par le scénario de Severed, par contre, j'y ai pris un grand plaisir, et le mode reverse ne m'a pas dérangé du tout (pas plus que 15 minutes de vide sidéral à bord de l'Ishimura version DS2, où j'ai serré les fesses et apprécié les références)...

J'ai plus été gêné par la tronche de Gabe qui n'a, mais alors, RIEN à voir avec sa tête dans extraction... Mais il y a quelque chose qui me chiffonne dans ce déversement de critiques au sujet de ce DLC... Je m'explique :

Nous avons pu remarquer que la licence prend une forme toute particulière dans le monde du jeu vidéo. Toute sa diégèse se réparti à travers de nombreux média (roman, comic book, plateformes différentes etc). Lors de DS1, tout le monde à dit "le scénario n'est pas formidable, il emprunte à beaucoup de films etc" ce qui n'est pas faux. Mais à la lumière de tout ce qui advient, je trouve que l'équipe donne priorité non plus au scénario "par épisode", mais bien à la construction elle même de l'histoire. Et plus on en ajoute, plus le scénario s'éloigne des seules références à Alien et Event Horizon, pour devenir une construction de scénario intéressante plutôt qu'un scénario intéressant, je sais pas si je suis clair...

Voilà pourquoi, pour ce 1er DLC (et donc format nouveau format comme le court métrage est différent du long) consacré à DS, je suis à la fois étonné de voir tant de "trous", et à la fois, j'imagine assez bien quelle richesse ils vont pouvoir en tirer à l'avenir (s'ils sont malins, et je crois qu'ils le sont). Je ne sais pas combien de temps ils avaient pour réaliser cet épisode, et je suis bien conscient qu'ils n'ont pas donné le meilleur, mais combien de places cela a-t-il créé pour la suite? "Comment Gabe et Lex en sont arrivés là?", "Quel est ce fameux projet Oracle?", "Que devient la dépouille de Gabe?", "Que devient le bébé de Lexine?" etc etc... Je n'arrive pas à comprendre que, connaissant la série et son orientation scénaristique avérée, on ne fasse pas l'effort de se dire "bon ok, ils ont un peu bâclé le truc (on ne peut pas le nier), mais les trous ne sont pas forcément juste des aberrations!"

Voilà pourquoi je ne suis absolument pas d'accord avec les notes de Logan, ni l'ensemble du test qui transpire un peu trop la colère après la déception. Comme ce DLC est un premier faux pas dans l'histoire de DS, ce test est pour moi un petit faux pas dans le jugement de Logan, qui, d'habitude, colle parfaitement à mon propre avis ^^

Pavé César!

jsdef
jsdef
Niveau 10
09 mars 2011 à 09:11:19

Malheureusement, je pense que cela laissera plus de "trous" que de possibilités de scénari...et c'est dangereux pour la série. Regarde Capcom et son fameux RE. Il y avait plein de "trous" à combler mais vraiment le scénario est devenu à ch***. Il y a de la logique mais c'est tout de même à ch*** Et le gros point noir de la série c'est le passage d'un manoir perdu aux States à un village en Espagne puis en Afrique avec des zombies qui courent et qui sautent...mais alors, quand nous servira-t-on du zombie qui danse et qui vole??? Youhou, je suis impatient de voir ça!!!
Je pense qu'il faut savoir s'arrêter à un moment ou un autre...EA a foiré sont DLC, là-dessus on est presque tous d'accord. Après je suis aussi d'accord que le test de Logan sent un peu "la colère après la déception" mais pour ma part, ça ne me dérange pas plus que ça...Moi ce qui me dérange vraiment, avec le test de Logan et vos réactions c'est le soit disant " "petit" prix ". 7 euros un tel contenu, c'est scandaleux. Espérons qu'ils redresseront la barre chez EA d'un point de vue des scénari et style de jeu parce que d'un inoubliable survival horror on passe à un très oubliable jeu d'action...Ben ça alors, ça ne vous rappelle pas quelque chose??? :question:

Dyp_ML
Dyp_ML
Niveau 2
09 mars 2011 à 21:24:34

Avis personnel : Je trouve ça débile de juger le scénario d'un DLC, déjà c'est bien un DLC oui pas un jeu à part entière, forcément que c'est pas un scénario super poussé c'est juste une histoire qui se passe en parallèle de celle de Dead Space 2 qui même celui la est une continuité de Dead Space 1. Pour moi en tout cas Dead Space (1, 2, Extraction, Severed, Ignition, iPhone, Downfall, Aftermath) ne doivent pas être tous noter comme ayant un scénario débile, tout ces jeux sont un tout, un gros scénario dispatché dans plusieurs jeux ou films, ça en revient en gros à regarder Le Retour du Rois et de dire : ba il est nul le scénario comment ils sont arrivés là ?. En tout cas je suis et resterais Fan de cette série et je trouve l'histoire super intéressante et bien faite (avec chaque éléments qu'apporte les divers jeux et autres films)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 mars 2011 à 16:08:49

C'est vrai que le scénario est vraiment..
Comme le 10/20 de dead space 2, l
à pourtant été recherché, jamais ont aurait su comment ils
créaient les copies du monolithe, et pour ceux qui ont vu AfterMath, ça se suit. Et il correspond aux critères, des retournements de situations, etc..

Enfin bref, pour ce DLC encore pire, le DLC suit le même scénario que Dead Space 2, normal qu'ils soient en même situation. :hum:

Waffles! Belgium and Potatoe, Waffles! :bave:

d-tyrant
d-tyrant
Niveau 10
11 mars 2011 à 08:48:14

c'est la note graphisme qui m'a sidéré :ouch2:

jeff0078
jeff0078
Niveau 7
11 mars 2011 à 20:40:10

Vous n'avez pas compris que rien ne nous a été expliqué sciemment! Selon moi, il y aura un deuxième DLC centré sur Lexine qui nous permettra de comprendre le "blanc" laissé par les développeurs et plus encore...

LeLatinDeParis
LeLatinDeParis
Niveau 10
11 mars 2011 à 22:06:44

Il mérite ça note et le coup de guelle de Logan avec sa notation tout à fait justifié, maintenant l'important est fait : être mis au parfum.
PS: il y a un détail dont je ne suis pas ok c'est le prix, il n'est pas minimaliste je trouve, 7 euros ! Les DLC de RE 5 coûtaient au alentour de 5 euros pour ce genre de chose (faut faire attention aux virgules 99, ça énerve ce genre d'hypocrisie).
Enfin bon c'est tellement rien pour nous et tellement bcp pour eux (X 100 000 sans intermédiaire trop facile, si certain me comprend...)

GregR57
GregR57
Niveau 5
20 mars 2011 à 12:14:49

On parle de réutilisation de niveaux déjà existants dans ce DLC, mais DS2 le fait déjà: Bien sur, il y a l'Ishimura, même si il a été remanié, mais si on y regarde de plus près, le chapitre6 recycle certaines zones du chapitre 3 et là, ça choque personne. Dans le DLC, c'est justifié par l'histoire (on va aider lexine qui est, justement, dans l'aile médicale) donc ça ne me gène pas plus que ça. Je suis par contre plus sceptique vis à vis des incohérences entre ce DLC et extraction: Pourquoi Lex est avec Gabe et pas Nathe, comment ont ils atterri là où ils sont après s'être échappés et j'en passe.

Boromir77
Boromir77
Niveau 8
01 mai 2011 à 23:06:24

Mais oui !!! ILS FAUT faire un DLC où on voit les trois semaines de voyages stellaire jusqu'à la méduse, après pour que je puisse comprendre, car j'ai pas d'imagination, je veux voir gabe invité lexine au resto, la charmer, être sur que le bébé est de lui!

Après je veux le voir postulé à la sécurité de la méduse pour son nouveau job :D

Et c'est vrai que c'est con de vouloir sauver sa femme, dans la socièté d'aujourd'hui, qui protègerait sa famille ???

Moi je préfèrerait qu'on s'échappe tout seul et qu'on tue des monstre juste parce qu'il nous barre la route et pas pour des sentiments inconnus de je veux sauver la femme que j'aime...

Et c'est quoi ce scénar où on apprend qu'ils ne sont pas amant par hasard, mais que leur propre volonté à été manipuler pour qu'il se rencontre et s'aime ???

Non vraiment elle devrait être avec Nathe (c'est pas parce qu'il s'est changé en zombie et que lexine l'a tué en se défendant qu'ils ne peuvent pas finir ensemble).

Boromir77
Boromir77
Niveau 8
01 mai 2011 à 23:30:48

Nan, mais plus sérieusement, quand vous regarder un film où le héros va de Paris à nice, vous avez peut-être pas envie de vous taper les 10h de routes à la caméra?

Bah y'a une cinématique de fin dans extraction, après pour moi, toute l'histoire commence vraiment à prendre une forme dans DS2, car dans le DS1 on joue un homme des cavernes qui halucine.
Maintenant on a un Isaac Clarke qui communique, qui est à bout de souffle et cherche à comprendre pourquoi il à été capturé, plutôt qu'accueilli en héros à son retour de l'Hishimura.

Boromir77
Boromir77
Niveau 8
01 mai 2011 à 23:31:07

Dans Severed on découvre qu'il y'a au-dessus du gouvernement une force qui tire profis de la situation et possède même des pouvoirs et pour ma part je me demande plutôt ce qui est arrivé à Nathan pour qu'il se transforme ? (est-ce que c'a n'a pas été fait exprès de manière à ce que gabe et lexine se "reproduisent", hors si Nathan était toujours vivant n'aurait-elle pas fini avec lui?).

Pour conclure la peur était au RDV, car connaitre les salles qu'il y'a dérrière les portes avec les souvenir du premier passage d'Isaac ne me rassurait en rien et me laissait penser: " que va t'il y'avoir mtn qu'il s'est écoulé plusieurs heures?"

PS: La "New" créature de DS1 n'est pas nouvel du tout car si JVD avait bien fait le test de DS2 ils en auraient croisé.

generalcouscous
generalcouscous
Niveau 6
17 mai 2011 à 21:58:59

bof ils notent n'importe comment comme si s’était le jeu au scénario le plus bidon.

Karl_Wesker
Karl_Wesker
Niveau 8
07 août 2011 à 16:50:51

Même si cela ne vaut pas les DLC d'Alan Wake (en terme de durée et d'intérêt réel), y'a au moins 100 fois pire, ne serait-ce qu'en jeu complet...

Parnassus
Parnassus
Niveau 4
13 novembre 2011 à 00:57:17

8/20 pour les graphismes, c'est les même que Dead space 2 l'original, je comprends pas ce test, en gros le mec avait envie de dire que ça valait pas le coup on l'a compris, le gros points faible c'est la durée de vie, sinon il est pas mal, il mise plus sur l'ambiance, on se croirait sur du Dead space 1 par moment, mais bon c'est JVC.