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Liste des sujets

Test jv.com ==>Scénario 1/20

pasquadrien
pasquadrien
Niveau 10
07 mars 2011 à 15:02:06

Je crois qu'on a jamais eu pire ! :hap:

pasquadrien
pasquadrien
Niveau 10
07 mars 2011 à 15:14:32

tout cas, ça fait bizarre de voir Dead Space mal noté !

narumanu
narumanu
Niveau 8
07 mars 2011 à 15:18:48

Tout ça a cause d'EA :hap:

theundertaker75
theundertaker75
Niveau 10
07 mars 2011 à 15:36:53

La note!!! ça m'a refroidit! :ouch2: Que je vois les notes des joueurs je ne sais pas quoi penser.

Et puis le paragraphe sur les graphisme :"Oui, sauf que le problème de ce DLC vient du fait que Visceral s'est bien fichu du joueur en lui balançant une partie d'une map multi de Dead Space 2 en guise de Chapitre 1 et l'intégralité du premier niveau en «mode reverse» pour ce qui est du Chapitre 2."

Quand je lis ça, ça me donne pas envie de l'acheter. Et puis que dire du 1/20 au scénario. Comme l'a dit l'auteur du topic :"Je crois qu'on a jamais eu pire !"

Johnny_Stargasm
Johnny_Stargasm
Niveau 4
07 mars 2011 à 16:01:03

La note de graphisme est sévère car même si ce que dit Logan est vrai (épisode 2 = épisode 1 de DS2 en mode reverse), cela ne remet pas en cause la qualité même des graphismes, ce que cette note est censée refléter. A ce titre, elle devrait être quasiment identique à la note des graphismes de DS2, puisque ce sont quasiment les mêmes (quelques effets de lumière en moins).

En revanche, le 1/20 du scénario est à mon sens totalement mérité.
Le DLC commence sans préambule avec Weller assis sur un rocher. On ne peut que se demander ce que lui et Lexine Murdoch foutent sur la Méduse. On ne sait absolument pas ce qui leur est arrivé entre la fin d'Extraction et le début de Severed.
Je pense aussi sur de nouvelles questions soulevées par ce DLC, comme un certain "Projet Oracle".

Cela dit, après ces critiques, comme le dit the_manor, le plaisir de jeu est intact, même si c'est vrai que ce Severed est sûrement trop bourrin et qu'il n'instaure aucune atmosphère particulière.
J'aurais mis une note générale de 12.

merlinos95
merlinos95
Niveau 9
07 mars 2011 à 16:11:55
  • narumanu
  • Tout ça a cause d'EA

C'est ce qu'on appelle les jeux sur commande. Du travail baclé,
qui ne sert qu'a faire du fric sur les grosses licences.
Exemple: Treyarch et Call of Duty (même s'ils se sont rattrapé avec Black Ops) :hap:

-Gekko-
-Gekko-
Niveau 7
07 mars 2011 à 16:27:11

C'est clair que ça sens le DLC commandé. Je vois bien EA dire à Visceral Games : "bon, les gars, il faut que fassiez un DLC dans la foulée, c'est un ordre"

Et là les mecs de Visceral se disent :
"Un DLC, bon alors, qu'est ce qu'on va bien pouvoir y foutre dedans pour le remplir ? J'ai pas d'idée, alors on va recycler des anciennes portions de niveaux. Et la justification scénaristique ? On s'en tape :rire: Pour éviter que les gens ne se mettent à réfléchir sur le scénario ont va mettre plein d'action dedans :o)) "

Et voilà un beau DLC :-)
Pour le DLC de Mafia 2 c'était pareil. Faut pas acheter ce genre de merdes.

Johnny_Stargasm
Johnny_Stargasm
Niveau 4
07 mars 2011 à 16:30:19

S'ils ne voulaient pas que les gens se mettent à réfléchir au scénario, pourquoi y intégrer de nouveaux éléments en 5 secondes, du genre Projet Oracle ?

Logan
Logan
Niveau 9
07 mars 2011 à 17:37:09

ThoRCX, je suis entièrement d'accord avec toi mais j'ai opté pour cette approche afin de mieux faire ressortir cet état de faits consistant à faire du presque neuf avec du vieux...

saucissegrillee
saucissegrillee
Niveau 9
07 mars 2011 à 17:45:38

la note est bcp trop severed

Logan
Logan
Niveau 9
07 mars 2011 à 17:51:25

saucissegrillee, j'adore ton pseudo et ton jeu de mots... Fais moi un enfant, là tout de suite !

Marduk51
Marduk51
Niveau 10
07 mars 2011 à 17:59:11

c'est nouvo de basé les notes graphisme sur le contenu du jeux??? lol faudrai faire pareil pour call of il prendrai un zero

MarieOuMarilyn
MarieOuMarilyn
Niveau 5
07 mars 2011 à 18:06:15

Mario n'a pas de scenario :hap: et on le note meme pas la dessus :honte:

LqKeD
LqKeD
Niveau 6
07 mars 2011 à 18:51:20

Le scénario est pourris mais pas pire qu'un Bayonetta par exemple.

hgames
hgames
Niveau 10
07 mars 2011 à 18:59:54

8/20... Mérite sa note j'ai été un gros fan du 1... Ais légèrement aimé le 2... Ce DLC est juste un gros FAKE !!!

J'ai trouvé comment y font!!

Ctrl*c + Ctrl*v = Severed...

J'essai encore de décodé... Pas facil.

DT_Ninjah
DT_Ninjah
Niveau 5
07 mars 2011 à 20:14:04

je peux comprendre Logan que tu n'ais pas aimé ce dlc, et je respecte cet avis, mais j'aimerais vraiment que tu m'expliques ce 9/20 en graphismes qui sont tout ce qu'il y a de plus similaire au jeu original, là où tu as mis 18/20

DT_Ninjah
DT_Ninjah
Niveau 5
07 mars 2011 à 20:16:01

double post pardon

Pour répondre à Tiger_Master, comme il a été dit un peu plus haut dans le Topic, la partie Graphisme comprend en même temps que le coté "artistique" le coté "originalité" du jeu et la il n'y en a aucun.

Rush_Taker
Rush_Taker
Niveau 4
07 mars 2011 à 21:31:58

Pour avoir acheter Severed, certes il est court, l'histoire pas fameuse et les decors recyclés mais WTF ? JVC mettent quand meme 14 à CoD First Strike m**** quoi ! Ils mettent 14 à un pack pourri à 15€ possèdant 5 cartes et ils mettent un 8 à un DLC qui merite au moins un 12 !
Pis concernant l'histoire, je soutiens LqKeD, des jeux comme Bayonetta (jeu pourri d'ailleurs mais JVC la super bien noté =D) ou les CoD ont aussi des scénarios en carton et pourtant on leur mets pas 1 !
Sans dec, FFXIII, Bayonetta, Vanquish, First Strike ne meritent pas leur notes surgonflés que jvc leur donne !
Y a des moyens on se demande pas si Bobby Kotick les paie pas pour noter ses jeux !

Rush_Taker
Rush_Taker
Niveau 4
07 mars 2011 à 21:38:38
  • Y a des moments on se demande si Bobby Kotick les paie pour noter ses jeux !
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2011 à 21:46:53

Pour ce qui est de Bayonetta et Vanquish, tu ne joue pas à ces jeux pour le scenario : tu joue pour le fun.
Ici pour DS2, qui est un survival-horor, le scénario a une grande importance. En effet, si le scénario est mauvais, tu as du mal à t'immerger dans le jeu et par conséquent l'effet "peur" ou "stress" n'est plus trop présent