Je ne suis pas d'accord sur beaucoup de point:
" Jouabilité 18/20: Même si les développeurs n'ont pas amélioré grand chose et n'ont toujours pas réglé certains défaut ( notamment la vitesse et la souplesse d'Isaac ) "
En tant que testeur tu aurais du savoir qu'un Gameplay dit "Lourd" avec peux de maniabilité et de souplesse est propre au Survival-Horror, Visceral Game n'a pas pris plus de risque en changeant en plus de de sa le Gameplay principal, serte DS2 n'est plus un Survival mais il fallait tout de même laissé quelque emprunte du un...
" Durée de vie 14/20:La durée de vie n'est pas le point fort de Dead Space 2™ , avec environ un peu moins d'une dizaine d'heure en solo et un multijoueur sympatique . Néanmoins , le jeu est plus difficile que son aîné et vous propose un vrai challenge avec quelques demi-boss et des invasions de nécromorphs assoifés de sang ."
Absurdité du début à la fin sauf pour un point, le faite que les ennemies ou plutôt l'IA soit plus réactive et fasse plus de dégât, et peut-être avec une point de sournoiserie à certains moment, mais on est loin du jeu Ultra-scrypté mais tellement plus flippant qu'était le un car les ennemis était beaucoup mieux placé pour toujours surprendre le joueur.
Oui donc, absurde dans le faite qu'il a une durée de vie tout à fait honorable pour un jeu surtout en ces temps ci, si on prend son temps à fouiller de partout comme il se doit de faire dans un jeu qui se dit par certains joueur comme "Survival", d'explorer et de prendre plaisir à regarder l'environnement car il y a pas à dire tout passionné de Jeux vidéo se brûlerait la rétine par de tel "plan" tel que l'imposante méduse, ou le vide absolue lors de certains phase "in-space".
Le jeu peut donc atteindre facilement la barre des 10heures, moi par exemple en jouant normalement comme un joueur ayant assez d'expérience d'en DS1, j'ai mis 12heures à le finir et je n'ai pourtant pas glandouillé en n'appuyant pas sur start lorsque je ne joue pas, je tiens juste à précisé que je jouais en Survivant, mais ça ne change pas grand chose...
Un challenge d'être opposé à une horde d'ennemis alors que le jeu est tiré d'un Survival-Horror, c'est peut-être un challenge en Fanatique mais pas en normal, c'est plutôt une grosse déception pour tout fan du un qui se respecte, EA à voulu mettre de l'action, Visceral dépendant d'eux l'ont donc fait mais le résultat est digne d'un jeux d'action...
Il est donc je pense mal-venu de nommer ce point ci du jeu alors que c'est plutôt son gros point faible pour beaucoup de joueur, car serte pas tout le monde on se rend bien compte n'a joué à Dead Space™ mais quand même la majorité est toujours celle ayant joué au premier opus, est donc plus fans de Survival que de "bourinage" intempestif...
"Scénario 12/20 : Dommage que le scénario ne soit pas plus prenant d'autant que Dead Space 2 est l'un des meilleurs jeux de console de salon et qu'il nous propose des améliorations comme le fait que Isaac parle ! Malgré ces efforts , l'histoire est d'une confondante banalité , les personnages rencontrés ne servant qu'à enchainer les chapitres jusqu'à un final référentiel mais expédié en quelques secondes ."
Oui et Non, le scénario est décevant pour tout le monde car Viscéral Game à celons moi peux d'expérience dans le domaine la narration et de la scénarisation, car VG à fait un boulot de malade sur l'univers du jeu mais la plupart des joueurs ne prennent pas la peine de s'intéresser par eux même au scénario, à l'histoire, pourtant on se rend compte avec un peux d'obstination que le scénario est loin d'être d'un banalité comme tu dis...Car de une les références sont là, Alien, The Things, Half-Life, etc...Et de deux car divers indices sont mis à disposition "Message" et même feuille de laboratoire, plus évidemment les produits et jeux dérivés...
Un final référentiels mal expédiés, j'aurais été d'accord si tu m'avais dit qu'on l'expédia trop vite, mais mal expédié non, le combat psychologique de fin faisant quand même vraiment pensé à FEAR 2, est plutôt original, SPOIL: et la fin avec l'explosion du monolithe et ces effets spéciaux verts avec les lettres aliens tournant autour de celui-ci, c'est juste grandiose selon moi, tandis que la fin faisant, plutôt un clin d'oeil au joueur du un, est plutôt bien placé, moi j'ai aimé mais les goût évidements sa se discute...
"NOTE GENERALE : 19/20
Dead Space 2 apparait déjà comme une claque dans l'histoire du survival horror , encore meilleur que son aîné déjà génial , et se montre dors et déjà la référence du survival horror sur console !"
Je suis vraiment choqué là....A tu jouais à d'autre S-H que Dead Space 2 (qui n'en est en plus pas un), sur console en plus....Là c'est ridicule et je préfère même pas abordé le sujet parce que déjà abordé sur beaucoup trop de topic déjà, les pavés pour étalé sa psychologie et en plus le refaire plusieurs fois j'aime pas...
Sur ce, même si ton test est bien écrit tu trouves quelques gis les bons mots, etc, mais il y a bien meilleur sur le net et aussi beaucoup plus volumineux, si tu veux rivaliser dans ce monde là va falloir faire en core beaucoup d'effort mais évidemment je t'encourage car tu fais ça pour les joueurs, et moi j'aime ça, de voir qu'il y a quelque personne dans ce monde prête à faire passer leur passion pour un Jeux vidéo.
Bonne continuation, et désolé si je suis un peux crue parfois mais faut savoir prendre les choses en pleins gueule parfois pour se bouger le cul
Ps: Désolé j'ai du faire pleins de fautes mais là vu le paver, je n'ai vraiment plus le temps de me relire.